小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……因此开发工具设计为纯Web的,网址是 https://gamemaker.weixin.qq.com/

Nova-2N7SZc:《2025年移动游戏应用洞察报告》AI、混合变现与新UA策略推动增长

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36609

月 1 日讯 – 全球监测与数据分析领域的领导者 Adjust 今日发布《2025 年游戏应用洞察报告……Adjust 今日发布《2025 年游戏应用洞察报告》。……报告显示,尽管2023 年游戏行业面临严峻的挑战,但市场仍然展现出强大的抗压能力与复苏潜力

千呼万唤中《WILL:美好世界》登录绿光

indienova.com/indie-game-news/finally-will-a-wonderful-world-now-is-on-greenlight/

美好世界 故事情节曾经流传过一个都市传说:在深夜,将烦恼写在纸上,默念“神啊帮帮我”,神就会收到这封。……这些来自不同国家,有着不同职业的人。……改变人的动作的先后顺序、改变天气环境、将一个人说出的话变成另一个人说出的话、互换两个人的血型……和多数

工艺战舰:重聚(Process The BattleShip)

indienova.com/g/ptb

目前的版本在遇到异常时会弹出错误报告,希望您可以将报告截图并发给开发组以帮助我们完善工艺战舰,您也可以在弹出报告时点下方屏蔽报告……,在遇到非致命性BUG时将不会再弹出错误报告

墨恒:维度战场--2018/5/1开发报告

indienova.com/u/ylm200322400/blogread/7655

闲着无聊的我,成功的在indienove上注册了一个账号并把我正在开发中的游戏发布了上来.........报告一下进度吧

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/groups/post/100965

我们在为共享联盟寻找潜在的个人开发者或工作室。……我们希望你是个人或是人数较少的工作室,在共享联盟中始终以“工作室”作为基础的单位。……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微详谈:(微名:Lefland)(转发自:原日志地址

Observe and Report

indienova.com/game/observe-and-report

检测异常情况,报告可疑活动,确保不同地点的安全。你的警惕之眼让一切与众不同!

研究表明 | 为了设计出色的社交游戏,你应该懂点社会心理学

indienova.com/indie-game-development/you-need-social-psychology-to-design-better-social-games/

日常翻阅 Feedly 的时候,意外发现 Daniel Cook 的博客更新了一篇研究报告,而这篇报告距离他上次更新已经有差不多一年之久……邓巴数与游戏设计邓巴数也称 150 定律,指能与某个人维持紧密人际关系的人数上限为 150。……糟糕的社交游戏当然我们都非常清楚,为什么现在的社交游戏哲学与这篇报告提倡的相反:因为人们在游戏产业之中想要挣钱

索尼娅与催眠都市(Sonia and the Hypnotic City)

indienova.com/steam/game/1287140

在接到报告后,教会便派出了圣骑士索尼娅前去一探究竟

极客逻辑 GeekLogic:苹果王朝的起点 - APPLE II

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-apple-ii/

Visicalc 为代表的众多的软件生态的支持,这些因素都使得 Apple II 系列成为了 80 年代销量最好的个人电脑之一……规格型号Apple II制造商类型个人电脑原产地美国上市年份1977内置语言Integer BASIC……他非常看好苹果公司,投资了现金 9 万 1 千美元以及个人担保信贷 25 万美元,成为当时苹果最大的股东

版本:Early Access


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