小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

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但是,一切技术相关的都没有,Unity 没有,编曲没有,像素画仅仅起了个步。……像素画:一个完成度的大图。……(完成度比追求细节重要,此外,画面好会让第一次购买的人数增加)编曲:一首完成度的 4 分钟纯音乐曲

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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新泽西有离奇事件发生......”随着广播持续,灾难性的末日事件巧妙并戏剧化地上演着。……与建筑不同,思辨设计和虚构设计的活跃表现为:那些经过训练的设计师或被认定为是设计师的人能够以不同方式进行实验……海报中也有新夏威夷的旗帜,类似夏威夷旗的翻版,这会在象征意义上告诉你所处未来与当下有些许不同

成为一名密码朋克(Cypherpunk Essentials)

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在这套交互视频课程《成为一名密码朋克》中,你会从玩乐里完成整个密码的学习,从零开始,掌握密码。……密码是现代生活的基石,也是当下火热的区块链和加密货币技术的前提。……从零开始理解密码核心概念理解核心概念,不需任何基础

斗地主少女/ Landlord Girls

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汪怡然年龄:20大学物理高材生,家遭不幸父母双亡,有一弟烧伤长期住院,非常缺钱。……蔡昭琰年龄:20大学古装社长,自称本宫,有时认怂低调也自称臣妾

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

战舰猎龙(Dragon Fishing)

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東京ゲームショウ2024 出展作品>バンタンゲームアカデミー全体で行われたコンペティションを通過し、……東京ゲームショウへの出展のため企業様による作品アドバイスを得て、さらなるブラッシュアップをして制作されました

zephyr1125:桃花源 | 2019.34 | 木材生产线

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但是我想,不同的文明是如何各自找到了类似的工作方式,然后又发展出了不同的支撑方式,这可能是研究历史或者人类的人很有趣的课题吧……to Beam Hewing - Huge Axes[2] 石红超.浙江传统建筑大木工艺研究.东南大学……, 2016[3] 潘曦.纳西族乡土建筑建造范式研究.清华大学, 2014班门弄斧的搞了个参考文献引用

你想经营一家偶像咖啡馆吗?(Would You Like to Run an Idol Café?)

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如今直屋已经长大了、聪明了,也过了叛逆期了。……他决心回归正道——但由于学业不精,未能考上自己理想的大学。……莓上了大学,而直屋则在当地一家咖啡屋找了份工作,好应付日常开销并培养一下自己的职业素养

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

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从美国斯坦福大学( Stanford University)获得博士学位后,他持续关注理论语言领域,……后来转向社会语言及话语分析,并以此为基础展开了融合语言、教育及数字媒体的新素养研究(New Literacy……你可以使用设置、键盘/鼠标来定制热键,以标记其它信息页面

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