indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的
indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423
但是,一切技术相关的都没有学,Unity 没有学,编曲没有学,像素画仅仅起了个步。……像素画:一个完成度高的大图。……(完成度比追求细节重要,此外,画面好会让第一次购买的人数增加)编曲:一首完成度高的 4 分钟纯音乐曲
indienova.com/game/cypherpunk-essentials
在这套交互视频课程《成为一名密码朋克》中,你会从玩乐里完成整个密码学的学习,从零开始,掌握密码学。……密码学是现代生活的基石,也是当下火热的区块链和加密货币技术的前提。……从零开始理解密码学核心概念理解核心概念,不需任何基础
indienova.com/steam/game/1138080
汪怡然年龄:20大学物理高材生,家遭不幸父母双亡,有一弟烧伤长期住院,非常缺钱。……蔡昭琰年龄:20大学古装社长,自称本宫,有时认怂低调也自称臣妾
indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏
indienova.com/steam/game/3322710
<東京ゲームショウ2024 出展作品>バンタンゲームアカデミー全体で行われたコンペティションを通過し、……東京ゲームショウへの出展のため企業様による作品アドバイスを得て、さらなるブラッシュアップをして制作されました
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/20497
但是我想,不同的文明是如何各自找到了类似的工作方式,然后又发展出了不同的支撑方式,这可能是研究历史或者人类学的人很有趣的课题吧……to Beam Hewing - Huge Axes[2] 石红超.浙江传统建筑大木工艺研究.东南大学……, 2016[3] 潘曦.纳西族乡土建筑建造范式研究.清华大学, 2014班门弄斧的搞了个参考文献引用
indienova.com/game/would-you-like-to-run-an-idol-cafe
如今直屋已经长大了、学聪明了,也过了叛逆期了。……他决心回归正道——但由于学业不精,未能考上自己理想的大学。……莓上了大学,而直屋则在当地一家咖啡屋找了份工作,好应付日常开销并培养一下自己的职业素养
indienova.com/u/gamerapper/blogread/25793
从美国斯坦福大学( Stanford University)获得博士学位后,他持续关注理论语言学领域,……后来转向社会语言学及话语分析,并以此为基础展开了融合语言学、教育学及数字媒体的新素养研究(New Literacy……你可以使用设置、键盘/鼠标来定制热键,以标记其它信息页面
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