陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

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娱乐,可定制立体投影技术+VR+升级个人云电脑(线上处理,线下显示,与个人助理同交互,支持管理多车台,……安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用外车载监控与公安时时连,智能系统异常反馈系统,突发情况一键响应……个人型移动住宅方案: ..."]...

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

会员:FourWoods

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他们叫我小游戏高产户,而我其实只是一直没有停止游戏而已。……认证:因为爱好而创立的这个兴趣性质的个人品牌

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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个人做游戏最难的事情之一就是你自己单独去完成那第一跃。……不管你相不相信,就游戏那时那个样子,玩家还只是一个小方块儿,有玩过的人还问我可以去哪里下载这个游戏!……一个人做游戏的过程中我会感觉的事情不是那么真实

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转

LeeTGame:一人爆肝开发独立游戏 - 新的关卡,UI和敌人 | 开发日志

indienova.com/u/leetgame/blogread/26120

【一个人做独立游戏这件事情,有点上头】。这个视频就作为一个慢速游戏开发者最近工作的小结吧

会员:黑之翅膀(BlacksWing)

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只是很纯粹地我想做的游戏的一个人。 认证:独立游戏制作人,脑洞大开的沙雕创作者

NotOnlyGame:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发日志

indienova.com/u/abc616384637/blogread/19906

UE42D?你是不是有猫病??)……游戏的只有我一个人(不要看了,这人绝对是煞笔)战斗方面可能会参考魂类动作游戏,总体风格如截图所示,挺多东西有自己的想法……(小伙子,一个人想法很大胆哟,你是想在上班的时候猝死吗)剧情方面现在想得很多(突破天际,放飞自我),世界观极其宏大

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

有挺多创造过有用的工具/教程的开发者大隐隐于市,下面就介绍一些我个人认为值得关注的开发者(先叠个甲,……以下个人看法很主观,不一定正确)。……还有很多值得关注的开发者,例如各领域入门级视频教程的 heartbeast,各种 aseprite

张八万工作室:坐标武汉,想找程序和美术合作了,一个人做实在太慢

indienova.com/u/wansh200/blogread/13298

最近有些烦,感觉自己越来越不喜欢在游戏公司的工作了,每天还得加班自己完全没兴趣的游戏,以前我还能忍,……以前在北京时也跟同事组过几次队用业余时间独立游戏,最后都无疾而终,总结原因就是大家的意愿并不是一样强烈……本来是打算一个人干到底的,现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要的设计和效果还是得靠团队的力量

版本:Early Access


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