indienova.com/groups/post/101499
首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……再想起今年EA暴雷事件不少,我在知乎刷到一个评论点评为何如此,他说“由俭入奢易,由奢入俭难,游戏开发者突然拿到这么多钱……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”
indienova.com/u/jimistudio/blogread/29158
在上上周的周末,也就是8月5日-7日《非一般职场》进行了为期三天的精英测试。……也欢迎大家在测试结束后,继续找我们提建议,没准我们能一起迸发出新脑洞,哈哈。……《非一般职场》新版本正在继续开发中,测试2.0等你来参加哦
indienova.com/u/sandbag/blogread/23430
“猎骰者”中roll骰子之前,你可以做三件事:指定攻击目标,锁定骰子朝上的面,和释放骰子的技能。……免费玩家主要靠等级提升获得猎骰次数,等级提升要经验,经验和游玩消耗的体力成正比,而体力,哇,不仅上限低,而且恢复慢,我玩了几天到……出实体版骰子我必买
indienova.com/steam/game/1954420
新手教學、操作提示、自動算分不用煩惱複雜規則,初學者也能體驗打麻將的樂趣!……🔸快速競賽直觀的爭勝模式,十分鐘完成一場比賽,碎片化的時間也能享受競賽的樂趣!……🔸玩家福利多采的官方淘汰賽、大會戰、限定豪華挑戰活動、…不怕你拿獎勵,就怕你拿到手軟!
indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2939
这几天一直在做模型,给yama替换部分敌人的,也有给新游戏做的,还准备重新调一段开场动画来着
indienova.com/groups/post/1460
发起:Pixels MrUp: 这几天的像素画都很好看啊!……Pixels: @Coldplayer#4 各种软件都可以的,这不小组置顶还有用 AI 做的呢
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697
跟严格模进整体风格方面,节奏很有意思,乐器用到的不是很多但是结合起来的搭配是很棒pizzicato这个技巧很常用一般用在滑稽幽默等我一般在制作古风音乐的时候也会用到……毕竟这些都是别人国家的具有代表性的器乐那么我们确定好了以上这些就可以创作了我们可以用三味线当做主线旋律,太鼓来打节奏,不过在这首阴阳师的音乐里他的太鼓只是作为点缀其次我们并可以用弦乐来做辅器……、风格速度等如果创作这种东西能教出来,那就不是创作了,那等于说我重新写一个音乐你们跟着抄是一样的谢谢
indienova.com/u/heyalgo/blogread/34943
卡牌游戏最核心的思路就是能用卡牌玩的游戏,极简的原型应该是能自己画卡牌玩起来的那种。……一般人理解起来应该是卡牌游戏的第3代了吧,也确实如此,我在建项目仓库时,发现cardgame和cardgame2……卡牌游戏3的目标绝对不是一款一个人做的游戏,而是一款能让每个玩家都能独立做出一款游戏的产品
indienova.com/steam/game/848960
能制作独特的车辆吧!! 车辆技术指标不是胜利的绝对要素,发动【车辆技能】吧。……一般【竞速攻略】之外,还有能获得特殊配件的【活动竞速攻略】。……一个画面里表示全程路线,能享受与平时不同的操作感的【迷你GP竞赛】
indienova.com/u/moeroach/blogread/34086
最后当然是什么奖也没有拿到啦,不过能和组员们一起参与这次活动就已经很高兴了。……附上一张咱们组策划在南京站拿到的奖状照片~如果有对我们组这次GameJam制作的游戏感兴趣的,那么请移步
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)