ltaoist:写在第三只美术跑掉

indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835

拖了几个月没有沟通,完了。……估计这种不知道哪里来的热情让对方以为我是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了。……我既没有什么可以反省,也没有什么可以道歉的。除了发泄,我就是想说明,我一点错都没有

Tail Trail

indienova.com/steam/game/1507600

委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动

毛骨悚然(Shivers)

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博物馆的创建者和其他很久以前失踪的命运多舛的参观者在哪里?……你进入博物馆,除了你的智慧之外,没有任何东西可以帮助你生存

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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硬要说灵感的话……那大概就是花瓣中的各种美图了,经过我的脑补它们变成了深色色块组成、风格各异的九个场景……这是没有办法的,没有谁责怪谁,只是阐述一个事实而已。……收集不到特定物品时也会在群里积极地讨论去哪里

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【有关游戏:喜欢哈士奇,却没有办法养】GameRes游资:为什么选择哈士奇作为游戏的主角?……GameRes游资:因为这款游戏的解谜过程严重依赖标题的提示,有没有想过,如果玩家对词汇的思考,或者说脑洞并没有跟你在一个频率上的时候……所以没有太多的难题(笑)。GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?

达摩挑战(THE DARUMA CHALLENGE)

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没有捷径,没有怜悯——只有你与重力的对抗。坠落之前,你能攀多高?2025 年最难的游戏?……没有捷径,没有提示,没有简单模式。检查点?是的,但仅限普通模式。时间挑战模式?……没有检查点,没有怜悯,速通玩家的噩梦。隐藏路径和秘密?只有聪明(或固执)的人才能找到

霓虹音律(EZ2on Reboot: R)

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EZ2ON, EZ2ON REBOOT : R。发行日期:2021-03-16。……EZ2ON REBOOT : R - 著名节奏游戏系列 EZ2ON 的最新精品游戏!……您可以玩到整个系列中最受欢迎的歌曲,享受 EZ2ON 所提供的所有乐趣吧!

引擎:Construct 2

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没有时间限制 使用 100 个事件、4 个层、2 个 Shaders 不用用于商业用途 输出 HTML5……Web 游戏 面向教育和独立开发者 没有免费版的所有限制 输出到 iOS、Android 以及更多平台……功能与个人版相同 由 Construct 2 开发游戏均可以跑在浏览器里面,请访问官查看

kuaile:冬至总结

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是多么的悦目,可在当时,没有走过来之前,是完全体会不到的,在此也把这句话送给每一位和我类似,初学程序的小伙伴……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

但是实际编写的时候又没有用状态机(对,我就是双标狗),只写了一个简单的script,用来数周围有多少个是活着的……整体看起来比较魔性,因为没有gif截图所以就:设置了128x128个网格,然后把那些网上比较火的那些(……,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种红模板

版本:Early Access


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