无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……可以认为,整个瑞典就是一所大学。……会,和严肃游戏方向的学生一起来。游戏方向也有接受博士生,是吗?

实况足球2016(Pro Evolution Soccer 2016)

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获奖无数的足球游戏系列喜逢20周年全新进化登场

瓦塔姆(圆满)(Wattam)

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在 Wattam 中感受高桥太天马行空的想象力,探索一个一切事物都消失不见的孤独世界

全维度康茄舞战斗(Pan-Dimensional Conga Combat)

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抓起你的神,加入到竞争性的仪式性屠杀行列中吧!

幽灵行者 2:巨龙包(Ghostrunner II: Dragon Pack)

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闪转腾挪龙年!现在购买《幽灵行者 2》的第二个 DLC——巨龙包!

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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2024 博雅电子游戏年会暨北京大学游戏与艺术创研中心揭牌仪式在北京大学燕京学堂地下报告厅顺利举行。……会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……、皇家艺术学院、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性

Indie Figure:韩国独立开发者社会沉思的游戏表达

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再一次出现在我们的眼前时,带来了 Replica 的媒体测试版本,他希望了解这个作品是否能够引起我们的兴趣,并为之一篇评测……游戏的灵感来自于 2016 年 2 月韩国新颁布的反恐条例。……刻意选择的像素风格韩国独立游戏现状Somi 为我们介绍,在韩国有许多独立游戏开发者热切地想要创作出创新而有趣的游戏

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【制作感言】这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏……留言好感动QAQQQ游戏最开心的就是这一刻了!!我们会继续努力的!!

版本:Early Access


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