indienova.com/game/dragon-spirits
……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙魂历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林
indienova.com/u/wb-1651225235
爲天地立心,爲生民立命,爲往圣继絶學,爲萬世开太平。 微博:追梦人
indienova.com/game/ape-academy-2
, 吡波猴學苑 2, PIPOSARU ACADEMIA 2, 嗶波猴學苑2:親親猜拳玩遊戲!
indienova.com/game/the-hundred-line-last-defense-academy
, HUNDRED LINE -最終防衛学園-, 百日战纪 -最终防卫学园-, 百日戰記 -最終防衛學園……-, 百日戰記 -最終防衛學園-, 百日战纪 -最终防卫学园-。……,笼罩在绝望中的 100 天学园生活,就此拉开帷幕—— 【极端 x 绝望的多重结局】 故事的结局将会因拓海的选择而不同
indienova.com/u/wb-1296059275
4岁开始玩超级玛丽,江苏省理工科人文知识竞赛省优秀奖,拥有可以召唤神龙数目的计算机证书,化学系计算机最好的……,计算机系化学最好的物流工程Master
indienova.com/groups/post/100542
本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……研究生是设计系的动画,游戏与互动专业。……技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572
游戏心理学:斯金纳箱实验:当小白鼠通过按按钮获得食物时,它学会了这个行为;而当按按钮可以避免受电时,小白鼠也学会了按按钮……玩家行为分析:深入讲解了不同的游戏设计如何影响玩家的决策和行为,合理的奖励分配和反馈机制可以增加玩家的满足感和留存率……综合性竞赛:全国大学生数字媒体科技作品竞赛;全国高校计算机能力挑战赛;GameJam:CiGA Game
indienova.com/steam/game/3555890
开发:魔法學園學生
版本:Early Access
总页数:50
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