【游戏制作工具箱】《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

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本期节目中,马克·布朗将解释游戏是如何做到这点。……本视频由卡姐 Cara 负责翻译,特此表示感谢。……本期节目中,马克·布朗将解释游戏是如何做到这点。B 站链接原文链接《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

【风农翻译】像素宝典 #7

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这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……,原来他把这词记错意思了(╬ ̄皿 ̄)像素画基础 2本来想讲更多点,不过地方了:P色带(banding……城市背景我决定分享下我画城市背景和瓦片的过程,而不是单纯的解释如何画单个东西

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(四)

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杨为此解释道:可悲的是,在这个方向上(ARG),许多最有力、最持久的投入纯粹是营销性的,例如《我爱蜜蜂……(据官统计共 18 部),基本都能如此概括。……无论如何,当我们将目光放回 2003 年公司刚建立之初,就会发现他们的起步似乎意外顺利

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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先建立起人际关系如果有足够强大的关系,那么无论是寻找工作机会还是宣传自己的作品都会更容易。……为了建立起关系,找到愿意为我作品背书的人,我辗转过许多家公司。当然,这只是一种起步方式。……留条后路赚不到钱的公司数不胜数。如果你要养活自己,就得有个谋生手段

Symploké: La Leyenda de Gustavo Bueno (Capítulo 1)

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在游戏中,玩家将体验“猴子岛的秘密”以及一所疯狂的西班牙大学生活。……作为主角Benito Retamosa的你是一名懒惰又厚脸皮的学生,比起学习亚里士多德你更喜欢跟大家一起排队……游戏中所有的内容已经翻译成英文,但西班牙语音得以保留,这样能够给玩家带来足够原汁原味的体验

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——017

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这辆汽车能做什么:1)(废话一样)2)被撞变形3)零件能被撞掉,撞掉以后会看到汽车内部的结构哦!……时间都到拿去了:1)脑洞2)恶补建模知识3)美学的探索(折腾模型,其实最后还是现成的。。。)……后面要做什么:1)样板车的优化(日常):1.1)现在几乎优化,所以碰撞的时候会产生很多的对象,存在掉帧情况

电子游戏本地化教程:一

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本地化公司会使用各式各样的平台,这些专为本地化开发的云平台具备相当全面的功能,可以让翻译工作尽可能顺滑……如何分配工作?当然可以!基础的本地化包括翻译和校对两个步骤。像手机游戏,我们会安排翻译和校对各一名。……拿节日打个比方,美国的万圣节和感恩节

音乐随我去冒险

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他骑着自行车进行了一次横穿美国的远行。……他骑着自行车进行了一次横穿美国的远行。……相关链接 神奇之歌的官:官链接。神奇之歌官方网站 查看

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……这一小步都不可能迈过

小组帖子:跨界联动影漫游,今年再追新风口!蓝港互动确认参展2018 ChinaJoy BTO

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发起:亿码 随着一部部影视剧与动漫作品的火热,影游联动、漫游联动的概念日渐出现在人们的视野中。……影游联动在经历几年来接连爆发后,如今如何用“影漫游联动”打通泛娱乐产业提升自身竞争力已成为关键。……蓝港互动美国公司的竞技游戏工作室,正在同当地的数字货币机构进行接触和洽谈,思考将游戏业务和区块链技术进行融合

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