IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

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的初代编辑、开创传奇社区闪客帝国的元老、新兴游戏人气电台机核网的创始人、海外游戏展报道第一人的资深编辑、台湾经典游戏作品的制作人……活动给予大力支持的中国移动互联网设计高端教育品牌火星时代正在与主办方紧密筹备GameJam事宜,详细站点信息和报名通道将在近期开放,请继续关注活动官网的新闻和公告……活动欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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不过 A2_Canada 有一个好习惯,那就是把买到的软盘数据给映射出来,一份数字版保存在自己的硬盘里……这引起了 A2_Canada 的警觉:如果软盘里的数据是的,那么外包装会不会也是的?……里夏尔蒂是这样解释的:“我肯定不能保证说,在我这行的 25 年里没买卖过假货

Apple Arcade 首发阵容

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indie 新闻。 Apple Arcade 首发阵容图文列表。……Through the Ages跨时代的板球幸亏有了板球,才有了人类历史Dead End Job鬼魂清洁工哪里闹鬼哪有你……滑板城市名称代表了一切,多触点滑板Sneaky Sasquatch鬼鬼祟祟的大脚怪大脚怪到底是真的还是

疯王子:购入两首罐头BGM!

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流水账似开发日志 在audiojungle的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……游戏无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

灰釉老:每片花瓣都要自己动

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之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……又完成了场景中之前没预料到的一块内容,接下来继续老老实实场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态

星河战士 MX-151(MX-151)

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星河战士 MX-151 是一款传统的科幻题材角色扮演游戏,也是台湾最早创作的游戏之一

大富翁 2(Richman 2)

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《大富翁》系列中最古意、最有名的“阿土仔”也于此代担当重任,单人关卡中要骑着单车努力闯过台湾、香港、大富翁城三道关卡

浮士德的噩梦(Fausts Alptraum)

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《浮士德的噩梦(Fausts Alptraum)》是台湾团队 LabORat Studio 制作的一款解谜冒险游戏

版本:Early Access


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