巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……,你只需要专注开发核心就好。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

处女鬼(UNDEMON)

indienova.com/steam/game/1771880

这样想法和混合了90年代2D平台机类型感觉,开发了正式游戏。……黄色钥匙可能有假,请仔细确认。如果确认钥匙和找到钥匙一致,请获得。红色钥匙不存在假的。……使用合适黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

处女鬼(Undemon)

indienova.com/game/undemon

所以,因为是鬼才有可能"隐身"系统,能够感受到独特打法感觉。……黄色钥匙可能有假,请仔细确认。如果确认钥匙和找到钥匙一致,请获得。 红色钥匙不存在假的。……使用合适黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 新版世界觀

indienova.com/u/avatar996/blogread/3849

新版世界觀:某年某月某一天,獨裁軍事狂人發射了核彈,震驚全世界,導致人類爆發第三次世界戰!……各國的重要地標、軍事要地和核電廠皆被核彈毀滅,核能大量外洩,進而引發恐怖核生化變異!……經科家研究發現,被核能感染後生物開始突變出巨大化個體,最可怕

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

发起:dicehatesme 在steamdirect时候需要填一个税务表。……(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN,如果有,我要怎么查到2如果没有……nova里有文章写了,填国外,填身份证就好了,会从30%变成10%

噴火巨龍工作室:開發者日誌/破解進度不動悖論X玩法優先

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35045

古希臘哲家芝諾提出箭矢飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手和目標中點,接著抵達下一個中點,如此循環……這樣經歷也在我遊戲開發專案上演。我構想了一個龐大的世界觀、複雜角色關係。……然而,在實執行時,我卻注意到這遊戲雖然故事上有趣,但玩法始終不能與劇情形成良好搭配,讓故事無法吸引人看下去

魔女之泉3 Re:Fine -玩偶小魔女艾露迪的故事-(WitchSpring3 Re:Fine - The Story of Eirudy -)

indienova.com/steam/game/1592520

■玩家只能操縱主角「艾露迪」在推進本作故事時,只需要專心操縱主角艾露迪,讓玩家容易將感情投射在主角身上……不過,在「武器攻擊」、「道具」、「魔法」和「召喚玩偶」等元素方面都準備了豐富選項,讓玩家能在戰鬥中享受到使用樣化策略樂趣……這樣系統讓玩家可以有效率地依照自身喜好培育角色,並且實感受到強度不斷爆升爽快感,無須浪費時間練等

Sleepy Daniel

indienova.com/steam/game/2264420

受夠你吵雜鄰居了嗎? 來習創造性方法讓他們安靜下來,確保一夜安眠!……然而,总是有吵闹和不体贴邻居打扰您睡眠。 在这个游戏中,您将扮演大学生丹尼尔。……他需要完成他论文。同时,他还要赚钱交房租

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

indienova.com/indie-game-news/game-school-abertay/

可以为我们介绍一下阿伯泰大学的导师情况?阿伯泰大学所有老师都是游戏圈大牛!……上次在像素种籽我们看到一些学生作品是游戏比赛获奖作品。学校参加类似活动多吗?……阿伯泰大学位于英国苏格兰第四城市邓迪

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

indienova.com/groups/post/29823

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……今年情况是在海外必须流量,这可能是流量面临现状和情况。……、欧美市场时候,他们更倾向于选择日本、欧美市场,这是不是说明东南亚很难赚到了呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)