indienova.com/u/heero/blogread/5303
目前针对卡关的提示系统做了部分的优化,玩家卡关时间过长才会出现提示按钮:玩家可以选择是否要被“剧透”。……GameRes游资网:能介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏吗?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资网:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法吗?
indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg
要从学院毕业,就必须制作出老师认可的道具。……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!……增加许多令人惊喜的全新要素,让不仅是原版玩家,初次游玩“炼金工房”系列的玩家也能乐在其中
indienova.com/steam/game/1485070
从哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……游戏特色 一系列过去和未来的事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们中的一员,每个角色都有着独特的能力
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
毕竟如果你能无限次撤销(而没有死亡的惩罚),那你必然会追求最优解。……不是不给你办,是要慢慢办,按计划办,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……刚好,全局变量引发的连锁反应,对于卡牌来说是个绝妙的灵药,大家都很渴望在卡牌上实现尽可能多的相关性
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34115
全新的身份卡机制——斗罗魂师皮肤,允许玩家通过身份卡化身为诸位耳熟能详的武魂魂师。……也欢迎各位热爱《斗罗大陆》的玩家通过香肠派对的官网、微博、TapTap社区等多个渠道持续关注,第一时间获得最新的斗罗大陆联动赛季情报……《香肠派对》官网:https://xc.xd.com《香肠派对》TapTap社区:https://www.taptap.cn
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
indie 新闻官。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……Nelson),香港浸会大学视觉艺术学院助理教授,曾参与策划了深圳云美术馆 “未来的历史”,香港 K11……曹琪(北京大学)“你能爬多高”:早期电子游戏攻略中“竞赢文化”的建构卢雅怀(江西省委党校)战争游戏:冷战作为电子游戏历史起点
indienova.com/groups/post/11291
发起:亿码网 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……2018-04-27 笨手机游戏网 ChinaJoy本篇文章来自有过三次ChinaJoy逛展经验的笨手机游戏网编辑……有趣的是,台下的观众基本都保持同一个姿势——举起手机拍照,你能数完这里面举起了多少双手吗?
indienova.com/u/sandbag/blogread/20527
你的每个生物,包括召唤物token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么办?……图中三个指挥官都是“战路”派系,就能用3战路的纯色强力卡同时,指挥官开场就放在指挥区,可以随时消耗费用上场……所以,玩家可以简单地放些前期的小怪当指挥官,防止卡手没牌出,也可以放主动能力强的生物或核心牌,但要冒着被
版本:Early Access
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