indienova.com/u/gadqq/blogread/12175
由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与的……目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……关于GWB:GWB-Game without Borders(腾讯创意游戏合作计划)是由腾讯游戏学院搭建
indienova.com/game/idle-heroes-odyssey
勇者》的续作,它在战斗,技能,关卡,城镇经营上,增加了全新的玩法和元素。……极其丰富的关卡玩法 作为领袖的你,要如何分配勇者去不同关卡冒险呢? 1.……丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质。6.
indienova.com/game/the-last-guy
这是款要前往透过高解析度的卫星照片描绘的“真正的街道”,闪避不断来袭的殭尸,并带领漫长的行列平安逃生的大长龙动作游戏……舞台遍及伦敦、华盛顿特区、横滨等世界各城市…… 而在里头侵扰蹂躏的是敏捷迅速、顽强固执又强悍巨大,充满威胁性的殭尸群……进入与观光指南如出一辙的各城市各街道,带着勇气与技巧躲避殭尸,并体会引导可多达数千人的大长龙时的愉悦和紧张感吧
indienova.com/game/breath-of-light/
Breath of Light《流光飞舞》是一款走治愈风的休闲游戏,该游戏的游戏开发商曾经是艺术展览的工作者……,曾经负责过澳网、维多利亚的科学博物馆的艺术品展览工作。……游戏中,玩家需要利用岩石的反射,把植物散发的能量传递给枯萎的花朵
indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
清华圆桌论坛上,来自清华大学深圳国际研究生院的信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维……、清华大学深研院互动媒体设计与技术项目教师孙兴,与腾讯互动娱乐人力资源中心人才发展负责人王娱、腾讯游戏学院高校与学术发展组负责人杨夏君……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心
indienova.com/groups/post/103464
发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……现在的情况是有一个用RPGmaker已经做了200+小时的、流程大概在一个小时的项目,整体剧情和玩法架构已经理清得差不多了……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供
indienova.com/steam/game/1266540
与你的朋友一起出海到难以驾驭的挪威海,并与全球的玩家连接,一起构建你的服务、货运和商业捕鱼生涯。……46 x 46公里,世界比例1:1船只等级证书Nvidia提供的海洋模拟WaveWorks基于物理的浮力系统角色定制……,如摇摆钓、长线钓、网钓获得许可的船只/船舶和来自海事及渔业的设备
indienova.com/u/reghorace/blogread/28434
大赛奖励:一等奖(1名)20000元现金奖励 + GC永久使用权 + 获奖证书二等奖(2名)10000……元现金奖励 + GC永久使用权 + 获奖证书三等奖(3名) 5000元现金奖励 + GC永久使用权 +……获奖证书优秀奖(5名) 500元现金奖励 + GC永久使用权 + 获奖证书入围奖(若干)GC官方周边福袋一份注
indienova.com/game/ships-at-sea
与你的朋友一起出海到难以驾驭的挪威海,并与全球的玩家连接,一起构建你的服务、货运和商业捕鱼生涯。……46 x 46 公里,世界比例 1:1- 船只等级证书- Nvidia 提供的海洋模拟 WaveWorks……,如摇摆钓、长线钓、网钓- 获得许可的船只/船舶和来自海事及渔业的设备
版本:Early Access
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