LeeTGame:【Lee哥】高效超强编辑器!Rider开启免费使用,完美集成Unity, Unreal和Godot | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36124

和Unity,Unreal和Godot等游戏引擎的集成如何?……官网下载 Rider:https://www.jetbrains.com.cn/rider/ 2.

换皮行者山谷(Skinwalkers Valley)

indienova.com/steam/game/4172680

原本应该是在大自然中享受宁静的一天,却逐渐演变成一场更加黑暗的冒险。树林间回荡着怪异的声音。……这片山谷流传着许多传说——关于一去返的猎人,以及一个披着猎物皮的怪物。……你能在被黑暗吞噬之前逃出生天吗?

换皮行者山谷(Skinwalkers Valley)

indienova.com/game/skinwalkers-valley

原本应该是在大自然中享受宁静的一天,却逐渐演变成一场更加黑暗的冒险。树林间回荡着怪异的声音。……这片山谷流传着许多传说——关于一去返的猎人,以及一个披着猎物皮的怪物。……你能在被黑暗吞噬之前逃出生天吗?

cfan_yjr:横板卷轴游戏设计上要注意的地方

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27549

这里给出一些提示和建议。 平台游戏里,让玩家感觉到,能灵活得控制角色这个很重要。……当你在玩一游戏时,感觉游戏的公平环境和不变的规则。……我们应该避免这种不愉快的情景,当设计这种有随机因素的场景时,最起码要检查玩家的位置,然后生成敌人,从而确保和玩家撞在一起

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30548

例如,当你在设计的时候,你是如何考虑一个新的设计应该是什么样子的?你的思维方式是什么样的?……你如何解决? 当你面临两种设计方案时,你会根据什么来决定使用哪一种?……这意味着你需要画草图或者制作原型,如果发现一个想法令自己满意,扔掉它们并重新开始——这是完全可以的

米尔斯的莫里斯(Mills of Morris)

indienova.com/steam/game/2674200

灵感来自经典您看到的每个谜题都源于经典游戏子棋的核心规则。……最初,它应该是一双人棋盘游戏,但莫里斯的任务是创建共享一种颜色的“磨坊盘”,也就是“磨盘”。……当然,如果他没有解决所有任务,巫师不会满足他的愿望!

米尔斯的莫里斯(Mills of Morris)

indienova.com/game/mills-of-morris

灵感来自经典 您看到的每个谜题都源于经典游戏子棋的核心规则。……最初,它应该是一双人棋盘游戏,但莫里斯的任务是创建共享一种颜色的“磨坊盘”,也就是“磨盘”。……当然,如果他没有解决所有任务,巫师不会满足他的愿望!

Tren0(Tren0)

indienova.com/g/tren0

一名虔诚的修女姐姐,总是表达出善意与热情贵族——拉斐尔,一名身高较高的金发男子,身着华丽的服饰,性格桀骜驯白领……包含大量对白内容,少量推理以及一些谜题关卡 包含少部分惊悚悬疑要素,部分场景较为阴暗 媒体报道: 独网……RPG游戏在摩点网上成功众筹

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

还记得那时一开放世界废土、驾驶可以改装的载具、在危机四伏的荒野击败强敌、运送重要货物、建设避难所的游戏……那些大牛程序写的文档写的很细,可以先有一点概念了再看https://docs.unity3d.com/cn……选大部分都是好评的,卖了很多年的,网上能解答很多问题,可能这个插件也有专有社区

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/indie-game-development/green-code-does-your-game-need-architecture/

还记得那时一开放世界废土、驾驶可以改装的载具、在危机四伏的荒野击败强敌、运送重要货物、建设避难所的游戏……那些大牛程序写的文档写的很细,可以先有一点概念了再看https://docs.unity3d.com/cn……选大部分都是好评的,卖了很多年的,网上能解答很多问题,可能这个插件也有专有社区

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)