Kosmonavtes:逃离学院(Kosmonavtes: Academy Escape)

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帮助 Vala 从太空学院毕业! 随着地球资源的减少,Kosmonavtes 计划宣布了!……现在,她必须从太空学院毕业,飞往金星! 特征: • 充满密室逃脱、解谜和冒险的游戏!• 完成八章!

战场的赋格曲 2(Fuga: Melodies of Steel 2)

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距离前作已有1年……“绝望”只不过是中途的一站! 为了调查被回收的塔拉尼斯,孩子们被找去首都法老。……可不知为何,塔拉尼斯在调查中途突然失控,载着5个孩子逃走

GWB-腾讯创意游戏合作计划:暗黑+仙侠+动作冒险,这款游戏是如何将它们融合的?

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1《九霄缳神记》主概念动作冒险游戏虽然是国际上主流游戏类型,但在中国很少见到这样类型的单机游戏,同时……关于腾讯游戏学院专家团如果你的游戏也富有想法充满创意,如果你的团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议

Gonzalo Frasca 被压迫者的电子游戏:批判性思考,教育,宽容和其他琐碎之事

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Frasca 在佐治亚理工学院 [2] 师从 Janet Murray 获得硕士学位后,2004 年在哥本哈根……)”中找到,这是乔治亚理工学院的一篇论文,也是本文的基础。……and in press)参考资料[1] http://Ludology.org[2] 佐治亚理工学院

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

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关于 AI 的想法在制作的中途感觉时代真的变了,在制造原型中一些背景我都是直接用 AI 生成的来占位先……,这样一个好处是能够先找找感觉,到时候画正式的是就能够基于 AI 的氛围感再画,减少了一部分找参考的时间

电脑 RPG 游戏史 #53:黎明之砧、龙与地下城 - 暗黑秘影

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……2 译者注:美国著名电子游戏杂志,于 1981 年创刊,2006 年停刊

GameJam 成就列表

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双显 召唤神龙参加过中国每个地区的 GameJam,有生之年系列 重启之王比赛时重启 X 次电脑 没怎么活现场大面积……续作跟上次 GameJam 游戏形成系列 上电视被网站,直播等偷拍 缘分未到比赛结束前队友全部跑光 中途掉线犹豫特殊情况自己在中途离场……吃瓜群众打酱油的观众 真.吃瓜群众比赛现场吃西瓜 伪.吃瓜群众dalao 在现场吃瓜 一人我饮酒醉在 GameJam 中途喝酒

会员:_暮雨_

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ლ(╹◡╹ლ ).软件学院学生…努力成为一个优秀的js程序员…一个合格的前端…。 微博:_暮雨_

Nova-ms94f6 游戏列表:1

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英雄传说:闪之轨迹 1 改 - 托尔兹军官学院 1204 -(The Legend of Heroes

腾讯游戏学院游戏扶持:如何让美术开发更高效?腾讯游戏学院品鉴会路演游戏《单程票》分享

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作者:光和数字在第三期腾讯游戏学院品鉴会上,《单程票》获得了“最佳艺术创造奖”。……在创作的载体上,我们选择了文字AVG这种形式,或可称之为互动式的电子小说,在文本的基础上增加了声优配音……第四期腾讯游戏学院品鉴会极光计划专场,即将于11月10日和大家在深圳见面,目前五款路演游戏已经确定,点击游戏品鉴会

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