瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……Flamebait Games 分享了游戏制作与本地化的经验。……从早期的原型开始,我们就想要让玩家参与并制作一款可以通过社交媒体和直播轻易炫耀分享的游戏

逃出图书馆(Escape from library)

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基本信息逃出图书馆”是一款使用RMXP制作的RPG恐怖解密类游戏制作工具:RPG MAKER XP ver1.03……依靠诡异的气氛和突然的剧情给予玩家刺激怪物与陷阱无处不在,稍有不慎就可能当场丧命丰富的解谜让玩家有更多的思考游玩过程,……强烈建议佩戴耳机耐人寻味的背景故事 人物介绍明 极其普通的大学生,为人冷静而冷漠

曦(曦Lost girl)

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在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?在哪?为什么回到这儿?……曦就是清晨的太阳光,妈妈希望你永远生活在光明,永远自由的选择自己的人生”密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中……,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?

Vandryder:《伽尔兰特:我的冒险故事》的创作之旅

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当时的我还只是一名大学生,连初出茅庐都不算。……好高骛远的我决定在大学毕业之前制作出一款游戏,不为了别的,就是因为我觉得我可以做的比Eric更好。……可能这款游戏在茫茫的新作石沉大海,也可能这款游戏最终无人问津

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

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发起:Jesse 大家好,我是《言灵计划》,《萌爪派对》的制作人和喵吉托工作室的负责人Jesse。……喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……,密歇根大学等世界一流名校

Debug 女友(Debug Girl)

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玩家在游戏店与高中时代的同班同学·佐仓来未偶然重逢,两人聊得投机,于是一起制订了利用暑假制作一部游戏的计划……游戏内容 · ADV 部分 你时隔两年偶遇了高中时期的好友,并约好一起制作游戏。……开发过程也会忙里偷闲地和她一起出去玩,度过一个除了制作游戏之外也十分充实的夏天

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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相比高校赛种类繁多且天马行空的游戏作品,来自 GWB 腾讯游戏创意大赛的优秀作品则更为成熟。……各类游戏竞争激烈在腾讯高校游戏创意制作大赛,包括海外 21 所,国内 196 所,共计 217 所高校都投递了参赛作品……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风 roguelite 过关游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

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相比高校赛种类繁多且天马行空的游戏作品,来自GWB腾讯游戏创意大赛的优秀作品则更为成熟。……各类游戏竞争激烈在腾讯高校游戏创意制作大赛,包括海外21所,国内196所,共计217所高校都投递了参赛作品……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

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调整参数,改变视角,实时演示,只需要一点高中数学知识,你就能亲眼见证 ——一个人工智能的诞生。……较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它。……理解语言识别图像章节目录*感谢北京大学的博士生导师、图像识别领域专家赵勇老师的支持,确保内容的准确和严谨

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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组装适合你自己玩法的枪,可以自己一个人探索,也可以通过局域和朋友一起进行多人游戏。……可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越BadLands RoadTrip丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的

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