TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(二)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-2/

、作家和插画家,拥有纽约大学游戏设计硕士学位,现居纽约布鲁克林,曾为游戏《SHIFT》《Dial A……现在她创立了 Sondering 工作室并出任创意总监,该工作室目标是制作关注亚裔美国人表现的叙事游戏……他很小就开始游戏行业打交道,早在七年级时,哈里斯就已经开始 IGN 编辑交流,并与其他人起创作和制作游戏

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人

indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37264

薇【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人 打开注册网纸 TL11285点com腾龍公司负责人维……【69768114】大雁终有南归日;人也有回头之时;望各位老板;莫贪心品质十年如日,承蒙各位老板信任支持……,让我们起奔富未来,共创辉煌

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年 2005》是款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技。……所以,这才有了这个版本的《瘾少年 2005》个不那么励志,却又很勇敢的故事

万手一体(Out Of Hands)

indienova.com/steam/game/1839810

【维持最后丝理智去战斗】用残存的最后丝理智战斗,对抗那些由扭曲回忆负面情感组成的敌人。……P.S.本游戏中万手皆由开发者人演绎,没有任何只手在制作过程中受到伤害。……作品荣誉:2024美国IndieCade艺术节 开发者选择奖2024美国IndieCade艺术节 视觉设计

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……/www.marykenney.com/aboutMasao Kobayashi 小林正夫小林正夫,日本独立游戏制作人……她已获得纽约大学游戏设计系美术学士学位,并因学术成就获得奖学金和其它表彰

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高层迈进……相关文章没有垮掉的代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高层迈进……相关文章没有垮掉的代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高层迈进……相关文章没有垮掉的代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏

历史巨轮(Through the Ages)

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历史巨轮官方电子版,由 BGG 当前排名第三的,Vlaada Chvátil 设计的经典策略类桌面游戏改编……- 在线上或同设备上朋友们互相切磋。……此前,我们制作电子版银河卡车司机,现在,电子版历史巨轮也已完成。"

城市:天际线 - 校园(Cities: Skylines - Campus)

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在《Cities: Skylines - Campus》中,不论是专科学院、文科学院大学的学生,都能尽情享受有丰富新区域类型的大学生活……您可以建造 5 种大学体育场馆 9 种特色学院、实施 7 种方针、取得 7 种新成就,并挑战 5 张新地图……主要特色: 课程自由为专科学院、文科学院大学这几种全新校园区域类型所设计的地区

版本:Early Access


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