indienova.com/game/hereticos-mr-lab
战争模拟器是异数 OS 虚拟现实实验室的一个目标版本,该实验室的主要目标是为开发模拟大型在线战争等社交体验做技术验证……,得益于异数 OS 网络基础技术突破,异数 OS MR Lab 战争模拟器可以实现最大 6.5 万网络玩家全球……体验基本需求指标,他决定着 MMORPG MR 的基本体验素质,听令弓箭雨是一种全局动态交互式效果,只可以单地图单服实现
indienova.com/game/last-victim-house-of-fear
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/u/1000water/blogread/28813
所以后来便想,与其重制,不如做二代。……倘今天为了吃饭背叛自己的想法,那事情有一有二就有三,最后该置自己于何处,回手游圈拿流水说话?……有价值的创新少到屈指可数,外行人看画展看不懂也要装意犹未尽,从业人员却视游戏为工具,而最可笑的,大部分人的确知道怎么做游戏
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642
我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!
indienova.com/u/studiolibeccio/blogread/34493
游戏之前是2个人开始做的,现在只有我一个人了。在设计过程中,研究关卡还是蛮有趣的。……终于可以重新开始制作《佛兰德斯的狗》了,求一波愿望单:https://store.steampowered.com
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/22848
调教出如此硬派战斗的制作人按耐不住心中澎湃的成就感,上手就要为玩家讲解《九霄缳神记》战斗玩法,顺势操作一把……《九霄缳神记》现已登陆steam:点击前往欢迎添加愿望单。……,無常工作室制作的全新单机
indienova.com/u/callofasa/blogread/35865
对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成的midi谱子 + Super Audio Cart……做到这一步是很容易的,如果对 自学游戏音乐制作该怎么起步, 可以看看链接里的日志文章
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……语言入门-【原作者Beyond US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31113
译注:安田文彦(右)为《仁王》系列总监与制作人,山际真晃(左)为前《血源》联合制作人。……在此基础上,为了体现中华武术的精妙,我们让玩家能在行云流水的动作招式里瞬间切换攻守态势。……希望玩家们可以把游戏加入愿望单,耐心等待游戏的推出
indienova.com/groups/post/33465
发起:31888950 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位
版本:Early Access
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