流贾君:2周完成的Steam游戏与一些杂谈 - 《愤怒模拟器》开发回顾日志

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宣发按照自己的计划进行,制作了序章,参加了新品节及其他Steam首页活动的曝光,各论坛的愿望活动、海内外的短视频……关于宣发的事情,我觉得还是需要请教很多的人并且不断学习才行,下次应该能齐备得更多的事情了。……目前每天都在非常的有热情去推进、探索、制作这个新作品

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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以及我又做了些什么”最好的开始的方式应该是从更机制层面的布局入手——用一张顶视图的草稿或者示意图来展示你的地图是怎么玩的……在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……此过程发生在渲染流水线的合并阶段中,具体在片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil

小组帖子:经典重制ARPG《赵云传:云汉腾龙》将于1月18日发售 定价76元

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游戏目前已完成主线完整剧情的制作,剧情演绎至长坂坡之战,预计周目至少35小时游戏时长。……加入新角色 书写新的故事征程本作由原三国赵云传核心成员重组制作,在延续原设定的基础上,美术风格和剧情演绎上全新制作……如果你是赵云迷,如果你是重剧情体验的玩家,如果你想在游戏里银枪白马战四方,那就快把游戏加入愿望吧!

小组帖子:经典重制ARPG《赵云传:云汉腾龙》将于1月18日发售 定价76元

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游戏目前已完成主线完整剧情的制作,剧情演绎至长坂坡之战,预计周目至少35小时游戏时长。……加入新角色 书写新的故事征程本作由原三国赵云传核心成员重组制作,在延续原设定的基础上,美术风格和剧情演绎上全新制作……如果你是赵云迷,如果你是重剧情体验的玩家,如果你想在游戏里银枪白马战四方,那就快把游戏加入愿望吧!

小组帖子:广州创业团队招两名资深UI

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发起:31888950 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位

卡牌时代(Card Age)

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在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁新的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战,构建属于你的卡牌时代……游戏特性: 沙盒、模拟经营、上帝视角、桌面管理 抽卡、合成、建造、极简 种田、农业、牧业、烹饪 流水线

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

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你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

Nova-2N7SZc:2024搬砖游戏排行榜,第一名众望所归!

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第3名:剑3  剑3是一款赛季制卡点游戏,经济系统相当稳定,且可以当面交易。……散人下班可以兼职,赚个烟钱饭钱没问题。但是搬砖有一定的技术要求,且门槛相对较高,新人需要慎入。  ……另外游戏内还有各种刷和地精,玩法齐全,砖点十足,尤其适合新人入场。  

Azaz:廿开发 其三

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算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果……还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.

版本:Early Access


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