纸间谜迹 Paper Trail(Paper Trail)

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你将扮演一位青涩的大学生佩吉,她为了追求学业而第一次离家远行。……纯手工制作的纯美环境从黑暗深邃、多年无人踏足的洞窟,到高高直立、被雨水冲刷的树顶。……在佩吉前往大学的旅程中探索一系列各种各样、手工制作的环境,随着她的脚步观赏美景与奇观

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向 WWDC 舞台的。……在此期间,还得=到了《见证者》的制作人 Johnson Blow、《画中世界》的制作人 Jason Roberts……依凭着独到的玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……off",settings_ap: settings_ap });});主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位……,纽约大学游戏设计项目硕士

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

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Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster”制作……,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏。……筑波大学编入入学的男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件中

典型(Typical)

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天照是东京大学的一名无忧无虑的艺术学生,她喜欢和她的朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好的铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 的耐心已经耗尽

无有时代:大学四年,一个Demo

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可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……嗯……还需要一定的探索

Light of Alariya

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阿拉利亚之光 是一款由南卫理公会大学Guildhall学生开发的开放世界第三人称解谜游戏。……在 阿拉利亚之光, 你穿越古老的外星神庙和废墟,恢复群星的力量,唤醒你沉睡的文明。……◎ 原创乐谱及音乐制作

会员:choudoufu2008

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我是一名没上过音乐学校的作曲爱好者,已经跟随一名中国音乐学院的博士毕业生学习半年多,希望将来从事影视/……游戏配乐工作,目前可制作简单的音乐片段。……所以资金紧张又需要配乐的可以找我试试!

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

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Hafiz Azman:说到一切的开端,那时,我在大学里一边听讲座,一边在桌子上敲笔玩。……于是我们再次将核心机制简化,制作了一个只出现一个节奏型,玩家需要在第七拍处按键的关卡。……去年,我们的团队迎来了一位专门的音效设计师 s9menine(也可以叫他卫星),他来自中国,他也是自学的乐理和音乐制作

怪奇之旅(A Weird Quest)

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《怪之旅》是一个流程短的冒险+解谜+恐怖游戏(仅一周目通关大约20~30分钟左右),来源于我在四川大学的一个课外兴趣作品……我觉得这个游戏的玩法简单,故事通俗,风格复古,但是要想得到全成就,玩家需要逻辑思维、试错以及偶尔的创新……游戏制作人是洛夫克拉夫特的忠实粉丝,所以在世界设计的时候有洛式恐怖的影子

版本:Early Access


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