GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

渲染原理的程序猿来说,他知道该怎么去做,一定程度“规避”产生太多DrawCall。……至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……参考资料1、Unity官:https://unity.cn/2、Siki学院:http://www.sikiedu.com

小组帖子:【分贝块】幕府将军2——CG音效全面重制【3分钟短片】【耳机必备】

indienova.com/groups/post/28979

发起:分贝块 分贝块: 《幕府将军2:全面战争》CG宣传片,音频全面重制音效设计&音效后期:分贝块……dBblock【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官

暗网(Darknet)

indienova.com/game/darknet

◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏

RustDiamond:服饰还原研究

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27658

唐代服饰的细节还原 为了还原好服饰设计,各种资料加持,甚至不惜打开了阔别已久的知研究论文

IndieCade 2023 获奖名单

indienova.com/indie-game-news/indiecade-2023-winners/

IndieCade 官IndieCade 2023 全部提名名单IndieCade 2022 获奖名单……Nonny de la PeñaEmblematic 主页Nonny de la Peña 是亚利桑那州立大学新兴媒体叙事项目……他曾在帕森设计学院和纽约大学教授游戏设计和开发课程

【译介】何谓游戏设计?小岛秀夫x田尻智x中村光一

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-what-is-game-design/

小岛秀夫:谈到游戏设计,我认为一款作品的“主题”玩法地位同等重要。……GH:我们随后 Chunsoft 的中村光一先生探讨了设计全新玩法机制的过程。……更别提现实中,还有一批游戏,唯一的卖点就是“画面出色”

从特定情景、体验出发思考游戏设计方向

indienova.com/indie-game-development/game-design-from-certain-experience/

伟。……前言游戏设计是一门艺术,但是也需要一定的方法技巧,游戏设计师也应该充满激情,不断学习,不断总结。……反馈是游戏区别电影、音乐等艺术形式的主要特征,是玩家游戏进行互动过程的关键点,玩家只有从这些反馈当中玩家才能感受到存在

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

果然,游戏测试反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……,与大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作一款电子画册)

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

果然,游戏测试反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……,与大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作一款电子画册)

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

果然,游戏测试反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……,与大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作一款电子画册)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)