小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

indienova.com/groups/post/101021

发起:无有时代 如题,现实繁杂,相比之下,游戏岂不更纯粹?……yellow: @无有时代#0 那能纯粹么,哈哈哈哈,人多事情就繁杂 方程: 现代生活,“纯粹”越来越成为稀有物了……试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么做怎么想?

Mal Alpha(Mal Alpha)

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背后却有个令人发凉的黑幕【当Mal Alpha入侵了整个地球以及卫星】【你只是一个局外人】【但上天选择了你】【你该怎么做

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29926

心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29924

心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人

小组帖子:项目最近进度

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心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29922

心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人

斯托克辛德(Stocksynd House)

indienova.com/game/stocksynd-house

您需要小心决定下一步怎么做

厕所编年史(Toilet Chronicles)

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你打算怎么做

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……许多发行团队可能同时洽谈或者服务很多家研发商,对独立游戏来说,台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进……想咨询一些相关的问题

【游戏幕后】《奥伯拉丁的回归》本地化的“坑”

indienova.com/indie-game-news/how-localizing-return-of-the-obra-dinn-nearly-sunk-the-game/

本期节目采访了《奥伯拉丁的回归》作者卢卡斯·波普(Lucas Pope),他将与我们分享游戏航海日志本地过程遇到的困难和解决方法……本期节目采访了《奥伯拉丁的回归》作者卢卡斯·波普(Lucas Pope),他将与我们分享游戏航海日志本地过程遇到的困难和解决方法……B 站链接《奥伯拉丁的回归》本地的“坑”

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