关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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indienova 推出 ISART Digital 游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART……对于游戏程序专业,如果希望进入本科年级,需要证明具有 C,C++,计算机图形学(如 OpenGL)与合作编程的经验……关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没关系,我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk

我的大学(My University 我的大学)

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游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……而题目的来源为现实大学中的相关专业课程的题目,可能你会发现游戏中出现的那个题目就是你当年大学期末考试中的题目……8社会事件随着玩家的游戏进行,玩家会遇到各种社会事件的信息,有一些是对玩家的大学生活有影响的

北海道游戏(Hokkaido Game)

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这是一款物理益智游戏,您要通过堆积县来建设北海道。……在盒子溢出之前,创建日本最大的县--北海道!让我们建设日本各县,打造北海道!……在盒子溢出之前,日本最大的都道府县--北海道,游戏即告完成!

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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多年音乐制作的经验,熟练使用Logic Pro X,Pro Tools,Reaper●良好的沟通、团队协作能力……101、201 资格认证辅导直至通过;4、完成课程者,将颁发上海温哥华电影学院游戏音频设计课程结业证书……,在读期间可提供上海大学延长校区学生宿舍3、开课信息开课时间:2023年11月25日结课时间:2024

Nova-2N7SZc:实现百万玩家,Adjust游戏应用规模拓展深度策略解析

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36913

红开展合作  在当前的数字营销生态中,红营销(InfluencerMarketing)仍然是用户获取的重要渠道……游戏必须利用高级关键词优化技巧,对元数据进行本地化,并采用动态视效资源,提高应用在商店中的可见性。……例如,深度链接不仅能为玩家提供优惠或折扣等限时促销信息,还能基于用户在游戏中的行为定制相应的激励措施

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

indienova.com/groups/post/11291

发起:亿码 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……2018-04-27 笨手机游戏 ChinaJoy本篇文章来自有过三次ChinaJoy逛展经验的笨手机游戏编辑……有趣的是,台下的观众基本都保持同一个姿势——举起手机拍照,你数完这里面举起了多少双手

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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大赛面向全球高校开发者,坚持通过行业一线制作人指导、高额梦想基金等举措帮助学生了解游戏行业生态,提高游戏制作的能力……参赛选手中也有不少由赛事,创造出了优质作品,从而走向专业游戏制作之路。……如果你对赛事还有疑问,或者暂时还找不到队友参赛,欢迎加入官方交流群,咨询工作人员,参与组队活动!

厦门雷云:《职场浮生记》#7--守得云开见月明

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26131

不是有希望才坚持,而是坚持才有了希望 时间来到5月29号,国内但凡是排地上号的单机游戏发行商我都事先联系好……,我忐忑地将我的第二版demo上传到百度云上。……没有商人是会做赔钱买卖,他们一定会好好规划怎么预热,怎么宣传,使用什么方式方法,这里面的门门道道实在太多不是开发者可以触及的

版本:Early Access


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