精灵之息:兮与龙之子8

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尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这部耗资 4800 万的大制作,最终只收回不到 2100 万的票房,整个拍摄过程还是一场彻头彻尾的灾难……一起来看看这部最早的大制作游戏改编电影的幕后故事吧!

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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我们的团队成员多数都参与制作过AAA项目,包括2K系列、神秘海域、海岛大亨、剑侠情缘、天涯明月刀等国内外知名项目……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

《回音》:为了传达声音,持续精进的RPG制作大师游戏

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藉由RPG制作大师开发的动作RPG游戏《回音》开启摩点众筹! 《回音》大家听过 RPG 制作大师吗?……是个坐下来仔细游玩,处处都能体验到制作团队用心的作品。……《回音》众筹页面摩点去众筹

Bossa 出品(Bossa Presents)

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Bossa Presents Launcher 的特色是在工作室的定期游戏聚会上创建的精选可玩原型,这些原型正在考虑进入全面生产……,加入社区,讨论某个特定的标题是什么吸引了你的目光,留下反馈,与志同道合的玩家互动,并帮助我们决定制作哪些游戏

致命预感 起源(Deadly Premonition Origins)

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《致命预感》是发售于 2010 年的恐怖游戏,由知名制作人末弘秀孝参与开发,游戏因获得 IGN 2 分的超低评分而广为人知……你会定期从咖啡杯得到超自然信息,带你进入怪物横行的地狱位面

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!……咳咳◎ 所有物体几乎都可以互动,模拟结合解谜的游戏属性◎ 多个可解锁角色,每个角色物理属性不同◎ 定期更新推出更多游戏内容

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

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感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……:半次元@Alimu·场景背景:Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,1爱给,……协议,耳聆·字体:文鼎PL简中楷 ※ 声明 ※本作品改编自周农卿同名小说《Ethnology X Chris

curarsheep:2016/5/21

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今天我也咨询了目前正在研发的音游《雪灵歌》的主创,他说打算全平台发布,而且他们的程序也是之前没有制作过音游……同时,今天也有一位UNITY程序来咨询我,说是比较感兴趣,晚上再与我详谈,真令人高兴

版本:Early Access


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