indienova.com/u/agoo/blogread/35658
虽然在LDtk里可以通过给Entity增加自定义字段来配置数据和逻辑,但我个人建议将LDtk作为一个简单的关卡编辑器使用……如图所示,这是mota24的bean表(可以理解为面向对象的类定义),导表后会生成对应的C#代码,这个功能非常好用……这是枚举定义表。这是物品表,可以看到复杂类型的配置方式。虽然乍一看可能不好懂,但习惯后其实非常直观
indienova.com/groups/post/103180
虽然在LDtk里可以通过给Entity增加自定义字段来配置数据和逻辑,但我个人建议将LDtk作为一个简单的关卡编辑器使用……如图所示,这是mota24的bean表(可以理解为面向对象的类定义),导表后会生成对应的C#代码,这个功能非常好用……这是枚举定义表。这是物品表,可以看到复杂类型的配置方式。虽然乍一看可能不好懂,但习惯后其实非常直观
indienova.com/steam/game/3099750
但每个玩家的答案都是独一无二的,因为没有单一版本,每个人都会以自己的方式了解游戏的结果。……未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水。……一个益智游戏玩家将自行决定在这片森林中发生的事情,每个人都将以自己的方式通过游戏中充满的复活节彩蛋来了解这个旅程
indienova.com/u/whispered
较为精通PS、cdr等2D绘制设计软件3Dmax等略有接触玩过并个人评测的游戏非常多(包括所有类型游戏……)在对游戏理解上有自己的看法同时是一名作家,脑洞贼大,可以做背景故事的设计和策划(文学笔力也是我的强项之一
indienova.com/groups/post/52258
发起:___钟博阳 本人是一名普通的大三学生,喜欢游戏制作,略懂Unity3d,想通过组队完成一个人我们自己所做的项目来提升自己……,本人是编程,如果有想一起学习发展组队做项目的同学可以联系交流
indienova.com/game/timeflow-financial-education-sim
赚钱+时间管理 寻找自己最好的个人投资策略!……您可以从事职业、做自由职业者、开展业务、投资房地产、买卖股票、获得更多教育并建立人脉
indienova.com/u/java/blogread/7897
大体上就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据表的行名称相同!千万记住!)……,以及两个数组,第一个数组记录可以和谁混合,第二个数组记录混合后会出现什么新物品,和谁混合以及新物品的位置要相对应……,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据,通过这个数据最后就可以执行物品放入背包的逻辑了
indienova.com/u/carbontea/blogread/26592
就如同标题一样没有特定的主题,大概是个人外物种是主角的解密探索向游戏。算是用rm做的第二个项目?……大概是从今年6月开始做的,到现在我还没做完一个房间!……希望这个游戏可以做至少半个小时的流程然后能在明年这个时候做完
版本:Early Access
总页数:50
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