剑士(Kenshi)

indienova.com/game/kenshi

角色扮演与即时战略的结合、完全自由与开放的世界观,在这个无等级观念、没有主角光环的世界里,你可以选择任何类型的人……游戏本身并不会限制你的发展和选择,是做好人、坏人、还是商人!你会参军入伍,还是落草为寇?……一开始的时候,几乎每一个人都比你强,生存是你的首要任务!

那不是你的邻居(That's not your Neighbor)

indienova.com/steam/game/3034540

保证大楼的安全?挑战在等着你!替身检测部门(D.D.D.)给你打了电话。……允许或拒绝公寓住户要求出示身份。这是同一个人吗,还是她只是夸张了唇部填充?

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/groups/post/101362

或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前的生活过去了,……方程: 刚毕业的第一年才有这种沧海桑田的感觉啦;多过几年就没有。……这是你说的吧这种事情可以值得你花12个小时,还不能表明你的重视😅 Lo5t: @方程#37 我搞不明白的原因太简单

杉果娘:【每周新游折扣】《生化危机8》价格永降,券后超值新史低!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31539

当然游戏也贴心准备单人模式,没有朋友也愉快畅玩!……《不动就会死》Move or DieSteam 售价:¥12(-75% 折扣)杉果后价:¥12截止时间……杉果后价仅需¥20 即可入库,玩过你就知道它有棒!

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点.游戏我打算做挂机类游戏,因为我个人猜测这个大概是最好做的游戏类型……好了,说了这么东东,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载Cocos Creator……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

奇异帖 ~屋顶上的幽灵与恶魔仪式~(Kaiki: Okujou no Yuurei to Akuma no Gishiki)

indienova.com/game/kaiki-okujou-no-yuurei-to-akuma-no-gishiki

在整个故事中,玩家始终可以自由行动,而你作为玩家的行为将影响最终结局。……那么,你能够达到最后的结局? 故事概要 四名高中生来到学校进行夜间勘查,巡视教室。……这就是高中生日常生活的一个片段故事

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

indienova.com/u/kierra/blogread/34632

Wwise认证学校获得Audiokinetic的认可,可以向通过Wwise101认证考试的学生授予Wwise……每周工作日作业或Demo辅导2小时,认证考试辅导共12小时。累计课时140小时。……也许你不具备在游戏声音行业工作的经验(不是每个人都有幸以在此行业中实习的方式踏入这扇门);不具有令人瞠目结舌的音频技能

TrioDuckk三重鸭:打倒风车的人:国内独游制作人 Artless 访谈

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835

有些简单的能做,难的不了。不了原因很简单,也不是它的那个逻辑复杂,是因为数独本身它太复杂。……三重鸭: 最近 Unity 及其中国版本也是有不少风波嘛,会影响你用这个游戏引擎?……三重鸭: 确实不下载 Unity6 对于小开发者影响不大,但是我记得用 Unity 中国版的个人免费许可导出游戏会自带水印

诡闻斋:异人(Weirdo)

indienova.com/game/weirdo

恋爱和事业,要怎么选择,可以兼得?他这样的书呆子又能否在激烈的竞争中脱颖而出呢?……- 100 多个选项,每个选择都会影响剧情的发展和结局。……- 400 幅精美的漫画分镜,为游戏增添了视觉享受

一维吃豆人(Paku Paku)

indienova.com/game/paku-paku--1

你能玩这个版本的游戏? 一维吃豆人,你收集所有硬币并逃离幽灵?……你的目标是收集尽可能的硬币而不被鬼魂抓住。每次收集所有硬币时,分数都会增加。……你可以吃一枚特殊的硬币,它可以让你吃掉鬼魂并获得额外的积分

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)