两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计方法论?……叙事上其实有一个比较完整故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来。就那些照片。……我们最开始其实是要做一个找东西游戏……这次去 GDC 什么感受

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》玩法升级 多人联机即将上线

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缺少了输出强大魔法技能,不仅打不过高级怪物拿不到材料,一个不留神,甚至可能命丧当场,落地成盒。……而在原来版本中,许多高伤害魔法技能都是耐久度,一旦消耗完了就只能重新收集材料进行制作,十分繁琐……虽然《炼金与魔法》原本就支持联机,但是苛刻局域限制条件成了最大拦路虎,绝大部分玩家根本无法在现实聚在一起

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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此外还有马耳他大学的数字游戏研究机构,日本立命馆大学的游戏研究中心,以及中欧、东欧许多高校联合举办……存在“游戏”这么一个东西还是说“游戏”只不过是一堆形色各异事物统称?……玩游戏带来结果是是坏?比如对人身心健康何影响?

黑莓 NOVA(BlackberryNova)

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BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业女主角准备登入大学殿堂故事。……这难道不是最容易开始一段浪漫,恋爱关系场所?……是潜藏在内心深处那份感情再次重燃,还是注定永远停留在被遗忘过去?

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO 劲超让我思考一个问题,你是想做一个好的产品还是好的公司……我想了很久,还是想做一款好的产品。劲超说这特别,这也是他想要,所以我加入了。……Sunny:其实我们节奏和压力也不小,有感到巨大压力时刻?James:

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第一章)

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(场景切换)克雷尔:奥利维,晓琳,买的东西你们先带回宿舍吧,我有点事需要处理奥利维:哦哦,好的晓琳:诶嘿……克雷尔:你们也别想太简单了,还是多留点心为奥利维:放心啦,这能有什么问题克雷尔:但愿吧晓琳:(咬咬咬……:之后集中力量攻击他头部使他朝悬崖方向倒下去克雷尔:能做到奥利维:这计划可以晓琳:没问题克雷尔:

小组帖子:星之镜界剧情文本(第一章)

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(场景切换)克雷尔:奥利维,晓琳,买的东西你们先带回宿舍吧,我有点事需要处理奥利维:哦哦,好的晓琳:诶嘿……克雷尔:你们也别想太简单了,还是多留点心为奥利维:放心啦,这能有什么问题克雷尔:但愿吧晓琳:(咬咬咬……:之后集中力量攻击他头部使他朝悬崖方向倒下去克雷尔:能做到奥利维:这计划可以晓琳:没问题克雷尔:

小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序

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发起:Nick Zhang 大家,我是《疑案追声》《双子》制作人哲,我们现在成立了新工作室想寻找志同道合小伙伴加入……~目前主要想找是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界同学,程序策划都可以,我们两个方向……,一个是DBG,一个做AI与游戏结合可能性探索~感兴趣同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs

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发起:Nick Zhang 大家,我是《疑案追声》《双子》制作人哲,我们现在成立了新工作室想寻找志同道合小伙伴加入……~目前主要想找是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界同学,程序策划都可以,我们两个方向……,一个是DBG,一个做AI与游戏结合可能性探索~感兴趣同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs

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发起:Nick Zhang 大家,我是《疑案追声》《双子》制作人哲,我们现在成立了新工作室想寻找志同道合小伙伴加入……~目前主要想找是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界同学,程序策划都可以,我们两个方向……,一个是DBG,一个做AI与游戏结合可能性探索~感兴趣同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs

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