oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423

UI,UX,剧情,道具,玩法,系统,数值,boss战,角色称呼,需要改编的 BGM,宣传方式,成品至少达到的水准……但是,一切技术相关的都没有学,Unity 没有学,编曲没有学,像素画仅仅起了个步。……嘛,虽然不一定有什么用,但是我还是罗列出来做个参考。4.

会员:十五(swy)

indienova.com/u/15y

做个好玩的游戏。 微信:十五

绿洲 Oasis VR(绿洲Oasis)

indienova.com/steam/game/1163130

开发:上海唯二络科技 。……二次元萝莉、电影里的怪兽、奇形怪状的物体......所有人都可以化身为自己喜爱的角色,在“绿洲”世界中戏附体……约三五好友进入奇怪的房间探险,或者去舞厅跳支舞,去咖啡厅撸撸猫......只有你想不到,没有你玩不到

dougen:搭建自己的 GitHub

indienova.com/u/dougen/blogread/7838

我一直寻思着用 NAS 更多的事情。毕竟也算一台小型的 ARM 服务器。……由于我的 NAS 的硬件水平太低,wordpress 首先就被排除了,emblog 的官已经很久都没有更新了……如果安装时,网页没有反应了你需要在install.php文件的第56行加入ob_start();代码

会员:weidadi

indienova.com/u/weidadi

想找个合适人,一起做个项目~

独力制作一款游戏:《逃离永明岛》开发小记

indienova.com/indie-game-development/solo-developing-the-game-escape-everlit/

游戏中,玩家将以“在环境中行走互动”+“与各色人物对话选择”的方式来弄明白“到底发生了什么”和“我怎么……做个游戏得花多少钱啊?有类似的游戏?下面,我就简单聊聊游戏制作背后的故事和数据。……以上就是我游戏的初衷:想做、好玩、东西。游戏的时间花在哪儿?游戏真的是一件相当花时间的事情

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

indienova.com/steam/game/1406020

广记的事业蒸蒸日,看起来前途无量。或者说,曾经是这样……而与一位故人的重逢改变了一切。……Cosmos Moretti,日意混血,红魅魔。……她对广记十分溺爱,没有比给他膝枕更令她开心的事了

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

indienova.com/game/sakura-succubus-3

广记的事业蒸蒸日,看起来前途无量。或者说,曾经是这样……而与一位故人的重逢改变了一切。……Cosmos Moretti,日意混血,红魅魔。……她对广记十分溺爱,没有比给他膝枕更令她开心的事了

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

indienova.com/game/you-have-a-drunk-friend

假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!……完全脱离控制的无力感和 分般的诡异行为模拟,绝对能让你爽到怀疑雕生, 欲罢不能!

极品飞车 2(Need for Speed II)

indienova.com/game/need-for-speed-ii

for Speed II》(中文名《极品飞车 2》)是《极品飞车》系列的第二款游戏,同时也是系列中第一款没有警车的游戏……,在日本也被称为《Over Drivin' II》。……玩家可以与电脑进行比赛,也可以通过局域、modem 或者串行与好友进行对战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)