Noclip 中字:开发者解析“铲子骑士”家族

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Yacht Club Games 的 David D'Angelo 详细了所有《铲子骑士》与其衍生作品,分别说明了它们的影响和设计理念……Yacht Club Games 的 David D'Angelo 详细了所有《铲子骑士》与其衍生作品,分别说明了它们的影响和设计理念

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……值得注意的是,Steam Deck官网随后也更新了相关信息,表示三种不同价位的Steam Deck掌机都使用了……育碧推宣布,将在北京时间7月20日凌晨1点30分公布汤姆克兰西宇宙新作

皮尔斯与灰女巫(PearsAndGrayWitch)

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一个喜欢"苹果"但是名字叫"梨"的男孩将通过一系列试炼来证明自己……玩法介绍:1.玩家通过键盘和鼠标操控游戏人物,按键信息可在游戏主菜单点击"按键说明"

去钓鱼(GONE Fishing)

indienova.com/steam/game/3645890

玩法说明收集诱饵: 从周围环境中寻找诱饵。大鱼需要大诱饵。……来证明一下吧。你捕捉的每条鱼都会被记录!与全球玩家竞争,钓到 最大的一条鱼 并登上 全球排行榜

小组帖子:[招募]西幻风独立游戏招募unity程序与2d美术

indienova.com/groups/post/103653

补充说明:程序需要对QFramework有一定了解

Machinations:游戏机制构建工具

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indie 新闻。……倍速播放;内置随机;实时表格丰富模板比起一些为人诟病的缺陷(逻辑难以表现,有时数据还会遗失),此处更想说明的是这款工具的适用范围……数据平衡模拟游戏经济以及动态交互尤其适用于浮现动态的游戏快速实验游戏概念分析以及学习其他游戏局限:并不适合脚本游戏无法模拟手感或者关卡最后,正如书本所说,你不一定要去使用工具,它只是辅助概念说明

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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我将根据黑暗森林理论以及大逃杀与其他例子来说明我们的观点。……通过一些细节的例子来说明。比如基本规则,你死我活没有平局、共存的规则。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

小组帖子:关于完美和阀门达成PY交易的一些疑问……

indienova.com/groups/post/29049

不解,所以求解答,感谢 yaoge: 现在完全没有说明国区会是怎样运作,开了真国区后会不会锁区,国际服的游戏还能不能玩……,怎么引进游戏都完全没有说明,谁也猜不到接下来会怎样

Songbringer 开发者:由程序到美术 #1 自信

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indienova 之前的文章之中,我们曾经为大家介绍过 zelda-like 游戏 Songbringer,并且说明他曾将自己从没有美术技能到可以独立完成游戏开发的经验录成……indienova 之前的文章之中,我们曾经为大家介绍过 zelda-like 游戏 Songbringer,并且说明他曾将自己从没有美术技能到可以独立完成游戏开发的经验录成

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

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spoiler]我老婆[/spoiler]了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦……,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信

版本:Early Access


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