小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

west: 上学的时候写过两个中篇 Text Adventure,不过在纸上的……排版排到吐。……请问 moonagent: @弘鼎#15 还是直接用U3D吧,插件,web的插件我不知道,不过好像得自己……弘鼎: @moonagent#19 说的! 2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367

这是我自己平涂上色后的桌子,就是一个颜色涂完,阴影,我一贯的简笔画画风。……我完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……最后结果其实是他网络问题,他前面发的东西,我没有收到

探索者 2020-01-09

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2020-01-09/

“探索者”一个新的系列,在这里集中一些短小精悍的游戏圈内的相关信息,比如最新的游戏录屏、图片、文章等值得了解和参考价值的内容……EDEVOX,他目前正在开发这款名字拗口的 Jet Drift Dungeon Rally,将赛车和地牢射击融合在了一起……这还没什么稀奇,游戏的轨道边缘可升降的,在降到最低的时候就会露出尖刺,敌人是有可能会将玩家给推到尖刺上的

飞机女孩

indienova.com/steam/game/1772380

美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩怎样的呢……也许这款游戏你要的答案!……美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩怎样的呢

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961

感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存/自动保存中/英文 菜单语言切换退出按纽风格天空盒子自选界面UI风格自选盘地址……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM愿望单:https

sadi:FNA环境搭建

indienova.com/u/purestudio/blogread/27280

如果你喜欢传统代码方式自己控制流程而不是在引擎中脚本来开发游戏,那么你可能会喜欢这个游戏框架。……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处。……最后,希望本文对你帮助,也希望你能享受代码做游戏的乐趣^_^Sadi2020年9月25日参考AwasomeMonogame2D

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

只是一些个人感悟 题目对詹姆逊《语言的牢笼》的戏仿,虽然书没看但是名字不错。……虽然今年大概写了几万字的小说,但是作品的篇幅就比较小,最长的也没有超过两万字。……,以及一些科幻或者奇幻作者里比较偏向趣味主义的部分之外,我想不到叙事是怎么能玩的

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99824

只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……index_game.html编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码,内置3D美术素材。……【急需】经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……index_game.html编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码,内置3D美术素材。……【急需】经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

indienova.com/u/longtime/blogread/36930

观察者也得有一个好的路径去知道自己该观察谁,如果这里的不好,照样会将代码变成很静态不能随便修改的粘稠液体……也许只是真的没用。我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题。……优化模式 · 游戏设计模式后面的优化模式我就不再看了,因为优化和使用的什么引擎巨大关系,而且作者主要在讲述怎么

版本:Early Access


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