KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/indie-game-review/kids-a-cup-of-cold-tea/

一个人能够自己,但当其他九个人都在说"That way"的时候,坚持自己的想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……“拿高绩效”、“赚钱”、“迅速抄一个出来”、“看看别人怎么的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/u/zarachute/blogread/16172

一个人能够自己,但当其他九个人都在说"That way"的时候,坚持自己的想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……“拿高绩效”、“赚钱”、“迅速抄一个出来”、“看看别人怎么的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

小组帖子:【Daily Free】奇怪却令人上瘾 Slumber Knight

indienova.com/groups/post/388

MotionWalk Studios: @Humble Ray#0 戒除瘾!

Where Jellyfish

indienova.com/game/where-jellyfish

水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

indienova.com/indie-game-development/visionaire-studio-for-beginner-2/

(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画,根本不需要我们操心。……如果觉得范围有问题,那么可以随时回到场景的 Way borders 调整,直到满意为止)让角色自然的缩放接下来,我们学着利用……记住,这一切都没有写任何代码

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

indienova.com/u/devmaze/blogread/574

果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山爬……2.部分敌人的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.就酱

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——008

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253

花了不少钱UI与美工素材,搭建了一个车库来开始菜单与汽车拼装的场景。……今天刚买了基本关于汽车结构的书,嗯,我成为一个汽车专家!

nailiqian:复活csol2

indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966

根本没有能力在没有韩国方面的帮助下运行管理游戏 蛋拐兔的停服 更加明确了 世纪天成从曾经的三流游戏公司跌入不入流 很多玩家看到网上的停服补偿……ol1的老玩家giao了多少钱?为毛在ol2在继续giao?会ol1割草他不香嘛?

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?……道路的贴图·…… 对于每一个贴图,还需要考虑·品质 或说是状况,如是新的还是旧的,完好的还是破损的,旧的还是打磨光亮的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)