indienova.com/u/mathewli/blogread/9330
书中许多观点是来自于各种心理学研究结论或其他参考资料的,所以作者在书只提及观点,至于这些观点是不是真实合理的,就需要自己去查询附录上的参考文献了……当选择被做出并得到结果时,由于是我们做出的选择,我们导致的结果,这使得结果(好或坏)又能够激发我们的情感……玩家通过一系列的选择与这些选择产生的结果(反馈),体验着一系列的情感
indienova.com/steam/game/700330
来决定这起事件的走向和结果。……目的是帮助D级人员逃离,来获取有益的信息。随机生成的设施和角色划分使每次游戏都变得特别并且紧张刺激!……无论你扮演哪种角色,你都不会知道你在朝哪里前进,又或者在下一扇门背后有什么在等待着你
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4923
有不少游戏启动前会有一些提示信息,诸如这款游戏有未成年内容,暴力内容之类的,或是一些法律免责信息,还有过提示玩家游戏内的内容是虚假的……结果没搜到什么有用的信息,就选择她吧。……这样做可以让教学和系统提示有点亲切的感觉。又是这套属性啊,火克草草克水水克火,光暗互克
indienova.com/u/lanker/blogread/19283
错误弹窗信息和大段的描述文本让人头疼...)根据官方反馈,在UTF8下汉化文本能够正常使用,将会尽快完成中文版本的制作并更新……************************为防止自身遗忘某些暂时遗留的翻译问题,制作该日志以供查询……location,暂译为地点,软件部分提示框中可能含义为(位置),需要收集信息进行调整
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1466
我写个文章写了1个小时多,结果写了一半居然让我重新登录。……那么,文字游戏的玩点在哪里呢?……在提供给玩家的信息中,不一定全部是真实的
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925
想试试可不可以通过更换衣服来改变剧情模式中的立绘,于是寻找哪里能更换衣服。……首先想到的是界面右上角的“衣柜”,这个名字让笔者认为可以在这里面给女主换衣服的,但结果发现只是一个图鉴而已……看着标签买衣服的话还是挺简单的
版本:Early Access
总页数:50
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