稲葉リ:《游戏情感设计》 读书笔记

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动作和情绪  高能量和低能量姿势会影响一个人的自我状态,同时也会影响身体内化学反应和冒险行为。  ……我们身体会在很大程度上影响我们情感。……对一个人来说,网络游戏世界中交互节奏可能无法与他在现实世界交互节奏很好地融合。  

不动即死:释放(Move or Die: Unleashed)

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字如其意,Move or Die(不动即死)逼着你动起来。理论上来说,角色不动就会爆炸。……易于上手,节奏快速,无限欢乐不动即死……字如其意。……角色不动,就会爆炸,每轮只有 20 秒,Move or Die 易于上手,节奏越来越快

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂代码……,想要重头又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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系列童书的影响。……Hidden Folks年内发售 Hidden Folks (官传送门)是一款特别值得关注游戏。……事实上,由于 Waldo 版大获成功,这个名字的影响力甚至盖过了 Wally 这个原名

突出(OUTSTAND)

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OUTSTAND 是一款从第一人称视角向人反映黑暗和强烈恐惧真实面孔游戏。你寻宝朋友被困了!……这是一个阴暗环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣是,这些在你外面发生声音是从哪里,……三思而后行,何时战斗,何时隐蔽,以及你行为将如何影响你周围世界。您将需要不同游戏风格才能进步

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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我不太喜欢和别人一起代码qq:361053934 lenovonico: 请问你在哪个城市?……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单算法吗?

棒棒糖:最佳独立游戏(LolliPop: The Best Indie Game)

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为我们游戏乐谱音乐家早就忘了我们合作,所以不用给他钱。……本来,我们打算开发一个人工智能第一人称视角策略游戏。……幸亏我们改变了自己主意,确定开发一个无聊关于糖果像素游戏

玛米亚(Mamiya)

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《玛米亚》是一部引人入胜黑暗视觉小说,其中一群年轻人在世界末日前与生存恐惧作斗争。……在一个朋友葬礼上,整个人群都在哭泣和哀悼,而我们心里在想,一个人的死亡对整个世界没有任何意义的影响。……然后玛米亚出现了…… 在我们还没有意识到时候,这个名叫玛米亚神秘孩子已经悄悄地进入了我们日常生活中

璀璨的撒拉弗之星-Katis-(The Bright Star Of Seraph-Katis-)

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游戏结合了视觉小说和能供探索“冒险模式”要素。故事简介:——这是一个关于少年和少女故事。……开发人员主要由我一个人组成,其中主题曲请了朋友来制作。……第一次小说、第一次学习作曲和编曲、第一次学习Blender来制作背景...因为是我第一款游戏,所以决定免费发售给大家

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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1.这款游戏的话,我也就不多介绍了,希望我现在,你们还来得及看。……那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人视频什么,觉得自己熟练了以后再……“这是哪里?”“我为什么在这里?”

版本:Early Access


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