indienova.com/u/niiga/blogread/13278
动作和情绪 高能量和低能量的姿势会影响一个人的自我状态,同时也会影响身体内的化学反应和冒险行为。 ……我们的身体会在很大程度上影响我们的情感。……对一个人来说,网络游戏世界中的交互节奏可能无法与他在现实世界的交互节奏很好地融合。
indienova.com/game/move-or-die-unleashed
字如其意,Move or Die(不动即死)逼着你动起来。理论上来说,角色不动就会爆炸。……易于上手,节奏快速,无限欢乐不动即死……字如其意。……角色不动,就会爆炸,每轮只有 20 秒,Move or Die 易于上手,节奏越来越快
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码……,想要重头做又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个……正常的上班族
indienova.com/steam/game/2183580
OUTSTAND 是一款从第一人称视角向人反映黑暗和强烈恐惧的真实面孔的游戏。你的寻宝朋友被困了!……这是一个阴暗的环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的,……三思而后行,何时战斗,何时隐蔽,以及你的行为将如何影响你周围的世界。您将需要不同的游戏风格才能进步
indienova.com/groups/post/73533
我不太喜欢和别人一起写代码qq:361053934 lenovonico: 请问你在哪个城市?……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?
indienova.com/game/lollipop-the-best-indie-game
为我们游戏写乐谱的音乐家早就忘了我们的合作,所以不用给他钱。……本来,我们打算开发一个人工智能第一人称视角的策略游戏。……幸亏我们改变了自己的主意,确定开发一个无聊的关于糖果的像素游戏
indienova.com/game/mamiya
《玛米亚》是一部引人入胜的黑暗视觉小说,其中一群年轻人在世界末日前与生存的恐惧作斗争。……在一个朋友的葬礼上,整个人群都在哭泣和哀悼,而我们心里在想,一个人的死亡对整个世界没有任何意义的影响。……然后玛米亚出现了…… 在我们还没有意识到的时候,这个名叫玛米亚的神秘孩子已经悄悄地进入了我们的日常生活中
indienova.com/steam/game/2841200
游戏结合了视觉小说和能供探索的“冒险模式”的要素。故事简介:——这是一个关于少年和少女的故事。……开发人员主要由我一个人组成,其中的主题曲请了朋友来制作。……第一次写小说、第一次学习作曲和编曲、第一次学习Blender来制作背景...因为是我第一款游戏,所以决定免费发售给大家
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
1.这款游戏的话,我也就不多介绍了,希望我现在写,你们还来得及看。……那我还是建议别买,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再买……“这是哪里?”“我为什么在这里?”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)