小组帖子:LD55 Cat and Box

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https://ldjam.com/events/ludum-dare/55/cat-and-box你自己推不动箱子……,所以只能召唤猫猫替你推箱子,不过猫猫很笨只能一推到底……啊对,记得要压住地上绿色按钮才能打开门!

xxt1284547951:indieNove新人

indienova.com/u/xxt1284547951/blogread/677

(ง •̀_•́)ง 这篇日志主要就是来纪念纪念成为indieNove会员,也许在多年以后,这个小小不为大多数人知网站发展起来……,而我再来回顾这篇于2016.5.29日文章时,是多么感慨:-D

永世必死(Aeon Must Die!)

indienova.com/steam/game/1089930

Time-Limited Offer入手愤怒大帝套装,成为不动不摇王!……永世大帝前生曾与若干星系强大无比、令人畏惧守护相融,穿上这套不动盔甲,即可令其恢复前生形象,化身上古怒火冲天的的战士……你是屈服于永世大帝意志,供他施展自己力量?还是选择付出力量代价,夺回自己自由?

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来?……在早期规划中,《战术代码》(那时候的名字还是《语言与公主》)是有剧情,并且把可视化编程与对话系统分别包装成了……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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里贝奇诺工作室: 你好,我目前一个人在汕头做自己游戏《佛兰德斯狗》,这是游戏steam页面:https……,一般如果游戏项目已经在网上有公布过,那就可以通过百度公司名字看到他们在研发单机游戏是啥,一般在boss……)看单机项目,然后通过开发商名字去查对应公司的名字(可通过企查查去查一下,单机手游的话也能去TapTap

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

游戏需要大量出色剧情填充,,不然没可玩性吧,相当于一部小说了,所以你懂吗?……抱歉记不太准,是这个名字吧。第一个结局…一秒通关,没啥可讨论。……ch7782061: 或许,到最后一个人的时候,发现好感度提不上来了,玩家可以自杀(最好完全没有提示

HiGame:《重装集结:二战》实机训练视频曝光

indienova.com/u/cici0214/blogread/29755

这次演示视频是在游戏城市里对于自己部队每日训练 在视频里你可以看到有些士兵出现了懈怠、疲劳走不动的表现……,这都是正常。……因为我们制作游戏时,旨每个士兵都是独立个体,有自己心情浮动,士气不足或者太疲劳了就会有疲劳、不耐烦等表现

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

视觉小说对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word初稿,之后文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……最终决定用你推荐Siphonink了,单单用与中文对话文本很合适。……git 分支,然后在git分支里

心拙力惜生:人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

indienova.com/u/oskeliang/blogread/35663

当时,小说写出来,除了自己还会给另一个人看,班里一个女生。……这个构想,放现在来说需要改改,心情和看法已经变了很多,至少要改个名字,但是狗红还没有想好。……“斯普特尼克”是苏联卫星的名字,在斯普特尼克二号上搭乘了一只小狗,他是飞上太空第一只小狗

千水:杂谈B

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但是若一个人无论才华,基于客观现实无法创作,压抑自己本身想要创作天性,这才可悲。……我经常看书,那些云游四方的人经常说,因为到了各地,才意识到人之于社会,或之于世界渺小。………… 我一直想,倘得知明天就死,今天开始答案或许来不及

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