indienova.com/u/teapoly/blogread/11888
终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字……,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时
indienova.com/groups/post/1458
像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时
indienova.com/steam/game/870520
玩家需要在二次世界大战中4个不同时间但皆对欧洲战线有深远影响的剧本中选择,担任德军指挥官掌控战局,率领军队反击盟军的行动……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷网。……「指挥官系统」:有着『沙漠之狐』之称『埃尔温•隆美尔』等各国知名的指挥官登场!
indienova.com/game/pacific-storm-6-battle-for-normandy
玩家需要在二次世界大战中4个不同时间但皆对欧洲战线有深远影响的剧本中选择,担任德军指挥官掌控战局,率领军队反击盟军的行动……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷网。……「指挥官系统」:有着『沙漠之狐』之称『埃尔温•隆美尔』等各国知名的指挥官登场!
indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911
我没事也到Hont那边去看看他写程序,一看就感受到职业和业余的差别,效率非常高。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现
indienova.com/groups/post/1016
我没事也到Hont那边去看看他写程序,一看就感受到职业和业余的差别,效率非常高。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现
indienova.com/u/coohex/blogread/23320
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