会员:Horngyeuandigital

indienova.com/u/horngyeuandigital

團隊自主研發之手機遊戲《法爾斯編年史:遺忘之子》也已於Google Play與App Store全球發行,在日本……、韓國地區甚至由日本知名發行商代理髮行,為少數台灣本土開發遊戲於日本發行之案例,廣受日本遊戲媒體之注目……弘遠數位娛樂的團隊,由一群在台灣的程式開發、美術設計與行銷企劃人員組成,不僅在遊戲開發具有豐富的經驗

汉字岛的生活(Life of Kanji Island)

indienova.com/game/life-of-kanji-island

日语中有大量的汉字,每个汉字都有不同的读音,但也有许多汉字和读音现在基本没有被使用。……日本有 10,000 多个汉字,但在日常生活中使用的汉字仅占全部汉字的十分之一左右。……以日本文化为背景的解释通过将语言设置为日语,可以在日本文化背景下详细解释汉字

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103089

发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103090

发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时

雨夜奇谭(Ugetsu Kitan)

indienova.com/game/ugetsu-kitan

这是一部基于《津物语》的视觉小说,《津物语》是日本作家田秋成的九个超自然故事集

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

indienova.com/indie-game-development/indienova-podcast-vol18-break-some-rules/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

游戏历史上的今天:《如龙 见参》

indienova.com/history/306

2008:《如龙:见参》《如龙》系列是日本游戏市场的一个“异类”,因为以日本黑帮为题材,而且走箱庭 ACT……小游戏的光荣传统在本作中也有体现(如龙不就是为了玩小游戏!),瀑布修行和乌龟赛跑比较搞笑。……,利用 PS3 的机能,本作在场景能带给当时玩家相当大的震撼

侍道 4(Way of the Samurai 4)

indienova.com/game/way-of-the-samurai-4

《侍道》系列因允许玩家做出影响深远的决定而广为人知,这些决定可以从根本改变故事的进程,本作是这个惊心动魄的系列的第四部作品……你是否会帮助民族主义的孤立主义者,试图放逐这个对日本生活方式的潜在威胁?……成为美德的最终堡垒或人类的最终耻辱,无论你想怎么

Daiichi Dash

indienova.com/steam/game/1285600

responsible for her home's destruction.跟随 Aiko进行她的疯狂冒险,⼀直到东京……穿过充满变异动物的魔法森林,在日本阿尔卑斯山爬电杆,奋战地下变异的鼹鼠。……背景:精彩手绘的图形植入核灾难之后的日本

变成大人也不要忘记(The Kids We Were)

indienova.com/game/the-kids-we-were

游戏以日本昭和末期(20 世纪 80 年代)为背景,是一次穿越日本近代史上一个独特时期的怀旧之旅。……我们的故事开始于港子到达加贺美小镇,这是一个位于东京郊区的沉睡的特别普通的地方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)