弃海:波弟大冒险(Pronty: Fishy Adventure)

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在不远的未来,人类找到了在海中生活的方法。数百座海底都市串联起一片现代亚特兰提斯。……. ▼ 海中的动作冒险游戏壮阔的海底荒野以及未来海底都市,许多不可知的秘密隐藏在深海中!……▼ 与凶狠的垃圾变种鱼对抗你将在深海中遇见各式各样的凶猛垃圾变种鱼怪,击退这些危险入侵者,守护海底都市的未来

潜渊(Submeris)

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挖掘、升级装备,在危险的深海中生存,并发现隐藏在海底的传奇宝藏!……---🎮 关于游戏Submeris 是一款沉浸式游戏,将探索、采矿机制与生存挑战结合,带你深入一座偏远岛屿下方充满危险与秘密的海底世界……赚取更多收益增强氧气容量与抗辐射能力 —— 延长潜水时间,探索更深区域---💰 高风险,高回报在深海中

借《最后生还者 2》聊聊游戏叙事

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或者说是拿着决定权的制作人和高层们)选了一个创新而十分不讨喜的叙事方向,在这个方向上,他们也拿出了自己一有的设计执行力以及超强的游戏实现能力……作是其中一款。……我刚好在这一小撮人里面,但作的性质,也让我甚至觉得用不喜欢这个词

亚恒:借《最后生还者2》聊聊游戏叙事

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26174

或者说是拿着决定权的制作人和高层们)选了一个创新而十分不讨喜的叙事方向,在这个方向上,他们也拿出了自己一有的设计执行力以及超强的游戏实现能力……作是其中一款。……我刚好在这一小撮人里面,但作的性质,也让我甚至觉得用不喜欢这个词

【Daily Free】记录一次Ludum Dare的参赛历程

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然后就会失去规划,在一些无关紧要的小时烦恼,比如游戏的主题色,或者动态背景效果。……一点儿小事儿忙活了半天,去Twitter看了看别人的进展,默默无语两眼泪。……想体验作的朋友可以来这里试玩,没有时间或者手机阅读文章的朋友们,这次我同样准备了一个7分钟的流程视频

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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部分玩家认为作实质是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……,而这似乎并不完全符合传统意义的“线性游戏”这一定义。……(这也是我游玩RPG游戏一的习惯,并不是一个太好的习惯)尽管主角和夜希夷都到了20级,一些地图依然是非常有挑战性的

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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部分玩家认为作实质是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……,而这似乎并不完全符合传统意义的“线性游戏”这一定义。……(这也是我游玩RPG游戏一的习惯,并不是一个太好的习惯)尽管主角和夜希夷都到了20级,一些地图依然是非常有挑战性的

绝叫死人(絶叫死人(Zombie Scream))

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您难道不想体验一下这“奇妙的世界”?关于游戏这一次,恐怖将降临在游戏主播身上……!?……就在Odaken上传本作的游戏实况引发热议的一年以后,终于,在Steam也可以玩到游戏了!……通关一次大约只需30分钟,所以无论您是游戏的老手还是菜鸟,都能轻松在作中体验到恐怖游戏的乐趣

itch 一周游戏汇:5月8日-5月14日

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作为《东方 Project》的同人双摇杆射击游戏,带有冲刺动作和东方一的小判定点设定,还有连杀收割得分加成……scuttleblobsmicro-td《小小塔防》关键字:策略、塔防、自走棋发布时间:5 月 9 日开发者:MakovWait游戏简介:作在塔防的基础融入了一些自走棋的机制……你,相信命运

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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就是靠谱的太难找 Demgel: 是啊,没有一个好点子,做的东西没有特色的话,不出众,就只有消失在茫茫大海中……有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍 干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序……大家多交流 simplesugar: @kimon#4 我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作

版本:Early Access


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