小组帖子:把开发者作为甲方,是发行商对开发者最基本的尊重

indienova.com/groups/post/92504

发起:trombe 虽然从法律讲,甲方乙方并没有实质的区别。……如开发商与代理商签合同,开发商为甲方,代理商为乙方;装修公司与住户签合同,住户为甲方,装修公司为乙方

Viper:目前在制作更高品质的美术资源

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34876

目前在制作更高品质的美术资源优化迷宫 由于再一次失业了,今年的经济环境很差,我原本的工作是在游戏公司做……unity场景地编,然而游戏公司对年龄的要求也很高。……所以我现在不得不使用更多的时间去卷一下自己的地编作品集,这样就划分掉了一些时间在我的游戏

御龙在天国战版(御龙在天-平衡国战版)

indienova.com/game/yu-long-zai-tian-ping-heng-guo-zhan-ban

开发:深圳墨麟科技股份有限公司。发行:深圳墨麟科技股份有限公司。ylzt.exe。……远近战 5 种职业随意选择,并在画面表现全面提升,绚丽的技能效果,精美的场景和角色制作,将端游原有的热血体验再次推上新的高峰

《诺科》里的人们,为什么会选择离开

indienova.com/indie-game-review/why-do-people-in-norco-choose-to-leave/

实际是没有必要的。……事实,“鸭子”的房子也是钻石社区唯一还保留的房子。……也许是故乡的幻影在作祟,经年累月,故乡的一部早已融入你的身体和血液,而你也成为了故乡的一部

中国游戏口述史系列03——前导往事,边晓春老师访谈(下)

indienova.com/indie-game-news/oral-history-of-chinese-games-series-03-bianxiaochun-part2/

边老师:其实早在先锋卡通的时候,因为公司对计算机技术研发的业务没有任何限制,所以我的布局就不会局限在单一的业务……这种冲击的直接影响就是很多当年的开发者回忆正版游戏的销量大约是盗版的十之一甚至百之一。……我当时只提出了一个要求,就是希望公司的游戏业务从单机转型到网络游戏

月球矿工(MoonMiners)

indienova.com/steam/game/3681820

你将扮演一名太空矿工,在远离家园的地方为一家邪恶公司工作。在这个星球,生存取决于团队合作...……您扮演的是一支太空矿工团队,为远离地球的残酷跨国公司工作。……生存下来,完成任务……或者成为公司损失名单的又一个名字

月球矿工(MoonMiners)

indienova.com/game/moonminers

你将扮演一名太空矿工,在远离家园的地方为一家邪恶公司工作。……在这个星球,生存取决于团队合作...但不能相信任何人。……生存下来,完成任务……或者成为公司损失名单的又一个名字

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

indienova.com/indie-game-news/weekend-supply-week-1/

本文来自 Hilmy Rahim 的博客,被重新发表在了 Gamasutra 。……Hilmy Rahim 曾是两个游戏公司的制作人,在三个大学教授过游戏相关课程。……目前可以在 itch.io 在线玩或者下载,同时 App Store 和 Google Play 也可以免费下载到

本周 Steam 值得关注的游戏 10.30 - 11.05(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1030-1105-part-2/

另外,《节奏医生》将在本周末迎来第五幕主线更新,敬请期待~ 一部注:本系列文章的信息主要整合自 Steam……自由行动,探索公司的秘密,但要记住——你并不是一个人。……下一部最后一部周四送上,不见不散!

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

indienova.com/indie-game-news/big-in-japan-not-in-west/

在外部资源的支持,日本独立开发者能获得的十有限。……,也都是投资给大公司出身的知名开发者,或者已经有成功实绩的手机游戏公司。……一部的日本游戏媒体会为游戏评论并且打分数,但只有 IGN Japan 的游戏评分会被列入 Metacritic

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)