小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

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发起:玩派 腾讯《地下城与勇士:起源》(《DNF 游》)将于 5 月 21 日正式上线。……从 5 月 20 日 0 点起,DNF 游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/groups/post/103098

发起:玩派 腾讯《地下城与勇士:起源》(《DNF 游》)将于 5 月 21 日正式上线。……从 5 月 20 日 0 点起,DNF 游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

Deemo:放猫吊程序和美术!

indienova.com/u/deemo/blogread/26837

个是游,养成类,玩家扮演地下城主养成怪物,不断的使用各种材料进化怪物,建立装饰自己的地下城,派遣怪物外出打探……,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae做示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化,嘛,理我……我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

2017.10.20稍微写写我的游戏开发进度,作为个新晋业余的独立游戏开发者~ 想做游戏很久了~从大学开始吧……,就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房……,希望能成~也希望有坑经验的老手们能跟我多多交流,我还是傻白……_(:зゝ∠❀)_~3~3~3

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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但面试时关于fps相关的问题问上,甚至连我有没有去深度体验fps相关游戏的问题都没有。……和你说大堆花里胡哨的东西,下个谜题应该怎么去弄,不还是头雾水吗?……同样的问题,总是在重复,另外次面试,面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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发起:亿码 ChinaJoy联手《剑3》再次携手回归!……先来起欣赏下,《剑3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生的其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面是前线记者小编发来的采访

功夫格斗AR(Kungfu Fight AR)

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-----------------------------------最新版本(安卓)已经发布,前往盘下载盘下载……,总算打好包了;对XR(VR&AR)虚拟现实和增强现实的些尝试吧;游戏描述---------……随手找几张纸币(游戏内有说明纸币对应角色),在手机镜头里完全看到纸币后会产生主角和敌人,甚至还有宠物;用真实的移动纸币使角色靠近

游戏开发中的细节 -- 描述

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在游戏中,想要表达个技能、项物品有什么功能效果,肯定会出现大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……在游戏中,想要表达个技能、项物品有什么功能效果,肯定会出现大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……方案是有就能,方案二则需要了解些占位数据的写法,方案三已经是直接在写代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏()——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

就我身边的留学生来说,大学毕业以后来的占总数的 60%。……每年有次运动会,毕业展出,次晋级展出,若干次年级展出。……群是 695554827

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