游戏无障碍设计参考:序言

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世界上有 15%的人属于障碍人士,而在休闲游戏玩家群体中,这一比例则上升至 20%。……仅仅是在测试环节加入些障碍玩家就会大有不同,你的工作室中可能也有些障碍员工,尤其是色盲患者。……在游戏官或商店页面的特色列表中列出你实现的核心无障碍功能,这不仅可以收获更多玩家,也对搜索引擎优化(

本周 Steam 值得关注的游戏 09.27 - 10.03(一)

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半是双摇杆射击游戏,半是节奏游戏,半是地牢爬行者。有着 150% 的快乐!……UnMetal关键字:老式、动作、冒险、喜剧、复古、谐仿发行日期:2021/09/28(中文支持)UnMetal……,你会发现周边的环境似乎有着自我意识,并引导你去寻找个个受同种实验治疗的受害者们

【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

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被谜之判定的铁球锤得愣的。……后面测试的两款仿《塞尔达传说》和《超级马里奥兄弟》的游戏完全就不能正常进行,屏幕里充满了glitch。……因为游戏流程就10分钟,你可以到这里下载试玩下。当然与之前样,我也录了个流程实况

对不起,我还是想谈谈“核心体验”

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强调体验的游戏仿若逐渐有了更加至高无上的话语权,以先锋与艺术的名义吊打传统游戏的乐趣。……嗯,也就是说,要做款游戏,首先需要确定的是它的核心机制。这会导致些问题。……但我越来越觉得,没有种体验应该是全然优于另种体验的

游戏历史上的今天:《班卓熊大冒险 2》,《质量效应》

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或者新的 3D 平台跳跃游戏被认为是《班卓熊大冒险》的精神续作,甚至包括《超级马力欧:奥德赛》都仿若与……方面,熊与啄木鸟的夸张人设受人喜爱;另方面,不少玩家认为,充满各种秘密,将收集要素做到淋漓极致,这是……BioWare 想要创造出个宏大而令人难忘的故事,所以《质量效应》从开始就被设定为三部曲的第

《不要喂食猴子》:一部希区考克电影《后窗》的电子游戏

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那是在他的友在某日邀请他加入个私人具乐部开始的。……除了这些基本身体需求与睡眠时间要控管外,最重要的游玩内容就是在电脑荧幕前,看到蓝天白云青草的桌布就不难想到这是个历久不衰的仿……,每个画面都是同时间不同场景人物,都是即时不断的画面

柯之林:叙事的牢笼

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只是些个人感悟 题目是对詹姆逊《语言的牢笼》的戏仿,虽然书没看但是名字不错。……这种想法比边想故事边想玩法简单多了,把玩家扔进剧情之中,然后像填字游戏样把它们填到空里去,戏剧就完成了……但是,如果边想玩法边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了

Ficket

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开发:个小目标工作室 。你可以通过Ficket将分散在各种不同网站的相同信息进行统浏览。……,或者独特的搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱的内容一网打尽 目前实现的功能如下:1.……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.

如何寻找我的故事

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文中有一比,甚微恰当。你想要讲述的那个故事,犹如场大梦。……想象下,如果你把张巨大的桌布挂到晾衣绳上晾干,在绳子的两头各夹个晾衣夹,可中间的大部分还松松垮垮……当然故事来源于生活而高于生活,你不必执拗于故事的形式,场凶杀案、场马拉松、场离家出走都可以表达同主题

TapTap停止网络运营活动三个月

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- 昨天 TapTap 在官方微博和站内分别发布了份声明:TapTap 即日起将停止提供网络游戏服务三个月……而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处批网络游戏违法犯罪重大案件》文中,给了更详细的解释

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