indienova.com/game/evergrace
一款角色扮演游戏。……《无尽的恩典》带有仿中古风格与细致的风景是本游戏最先让人感兴趣的特色之一,故事中的主人翁为一对各自拥有旅途目标的青年……随着游戏剧情的发展,神秘的帝国世界会出现奇异的魔物种族,主角一面要为搜寻归路而解谜、一面又要去适应整个奇特世界的环境
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/24399
整理一下 # 创建事件 ///Setup /* You can also set all these……draw_set_alpha(1);# 碰撞玩家这个是贴在玩家身上 碰撞-水事件(刚刚的代码组成一个……xprevious);y = mean(y,yprevious);}素材mask_water和spr_water是一个
indienova.com/u/pixelbeetle/blogread/11291
其实早就做完了,为何要拖那么久,一言难尽。……https://itunes.apple.com/cn/app/id1387711570有兴趣的 可以下下来玩玩
indienova.com/groups/post/102584
发起:雲上月 有需要约音乐的制作团队么,这里擅长的风格挺多,参考曲试听一下:https://music……id=2070328784&userid=360463148
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
(event, id, script)参数说明:event:代表事件,可以是一个字符串代表的名字,也可以是一个枚举列表里的元素……,总之应该保证之后能查找到就可以id:监听者的IDscript:一个长度不定的数组,第一个元素是事件发生后监听者将要执行的代码……,然后跟着做
indienova.com/u/astray/blogread/35216
= #{id}")void deleteUser(@Param("id") long user_id……) {this.user_id = user_id;} public int getDept_id()……=" + user_id +", dept_id=" + dept_id +", user_name=
indienova.com/u/saltstudio/blogread/1251
做了大概有4-5个和弦组,和将近10个可拼贴的LOOP,其中有一段类似指弹的合成器吉他CHORD。……id=430793114]]这样的情况还有很多很多。。。……只能当彩蛋了所以我说,做游戏音乐就是在不断的舍去自己心爱的SAMPLE PART........这是对于我来说的
indienova.com/u/wb-6330035606
大家好,我是一名优酷游戏播客,ID学霸驾到S,我希望成为一名成功的播客,但更希望成为学霸,听上去很矛盾
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
版本:Early Access
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