无尽的恩典(Evergrace)

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款角色扮演游戏。……《无尽的恩典》带有仿中古风格与细致的风景是本游戏最先让人感兴趣的特色之,故事中的主人翁为对各自拥有旅途目标的青年……随着游戏剧情的发展,神秘的帝国世界会出现奇异的魔物种族,主角面要为搜寻归路而解谜、面又要去适应整个奇特世界的环境

骨折好少女:动态水面

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整理下 # 创建事件 ///Setup /* You can also set all these……draw_set_alpha(1);# 碰撞玩家这个是贴在玩家身上 碰撞-水事件(刚刚的代码组成个……xprevious);y = mean(y,yprevious);}素材mask_water和spr_water是

像素蛙工作室:终于上线了

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其实早就做完了,为何要拖那么久,言难尽。……https://itunes.apple.com/cn/app/id1387711570有兴趣的 可以下下来玩玩

小组帖子:发一首偏宏伟史诗的曲目

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发起:雲上月 有需要约音乐的制作团队么,这里擅长的风格挺多,参考曲试听下:https://music……id=2070328784&userid=360463148

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

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(event, id, script)参数说明:event:代表事件,可以是个字符串代表的名字,也可以是个枚举列表里的元素……,总之应该保证之后能查找到就可以id:监听者的IDscript:个长度不定的数组,第个元素是事件发生后监听者将要执行的代码……,然后跟着

compass:放一下这两天学习springboot整合mybatis加restful风格的代码,供以后参考

indienova.com/u/astray/blogread/35216

= #{id}")void deleteUser(@Param("id") long user_id……) {this.user_id = user_id;} public int getDept_id()……=" + user_id +", dept_id=" + dept_id +", user_name=

Salt Sound Studio:做游戏音乐就是在不断的舍去自己心爱的PART

indienova.com/u/saltstudio/blogread/1251

做了大概有4-5个和弦组,和将近10个可拼贴的LOOP,其中有段类似指弹的合成器吉他CHORD。……id=430793114]]这样的情况还有很多很多。。。……只能当彩蛋了所以我说,游戏音乐就是在不断的舍去自己心爱的SAMPLE PART........这是对于我来说的

会员:学霸驾到537

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大家好,我是名优酷游戏播客,ID学霸驾到S,我希望成为名成功的播客,但更希望成为学霸,听上去很矛盾

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有个弹跳技能,绳索作为种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

金属对决(Metal Revolution)

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关于这款游戏《金属对决》是款新概念格斗游戏。……钢铁的意志以未来架空世界为背景的格斗游戏,《金属对决》将人类对未来世界科技的应用,以及科技与人文的冲突,融入游戏设定中,给您带来个独无二的全新世界……3.好友对战:邀请好友进行场友谊赛,友谊第一比赛第二!

版本:Early Access


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