lilili:fatstone的开发日志

indienova.com/u/fatstone/blogread/28120

ProcedureManager由例节点GameEntry实例化,负责管理游戏的流程切换。……目前定义的流程如下1.游戏载入流程2.主界面流程3.游戏运行的主流程ProcedureManager设计为一个状态机

归还(Return)

indienova.com/steam/game/1537080

我们正在监测愿望的数量, 并将优先根据愿望最多的语言进行翻译。……所以确保加入愿望, 这样我们知道有兴趣!

雲山野犬:四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

indienova.com/u/patrickmi/blogread/35148

春节前,在B站Up主王老菊的带货下发现了这款游戏,当时觉得这款游戏颇有当年《幸运房东》的风格。……局内的关卡设计在游戏中,关卡切分成了小盲——大盲——boss的循环机制,在boss关时,玩家将面对不同……挑战循环模型:通过对系统的拆解,可以发现游戏玩法本质上就是挑战-成长-挑战的循环模型,对于游戏,我们不能照全抄

GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

indienova.com/u/gadqq/blogread/21011

:Unity的rigidbody就有一个类似的选项,其实表达的是同一个意思。……网络一不稳定,可能几百ms都收不到snapshot了,这种情况下还继续做预测基本上就会误差越来越大,……在实际应用中,这套同步框架还可以应用到了其他类型的载具上,包括了四轮车、两轮车、直升机、船、无人机

卡来椰子工作室:本工作室正版游戏免费玩声明

indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23242

今天用某度搜索了《星礼研究所》,好奇这个游戏是不是有热度,结果……搜到了盗版……真是让我受宠若惊……现在……《星礼研究所》都还没发布,居然已经可以在网上看到盗版游戏网站为《星礼研究所 破解版》未雨绸缪了……他们抓取了

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

indienova.com/indie-game-news/the-ministry-of-hype-the-danger-of-letting-the-gaming-industry-curate-its-own-history/

这些游戏甚至还是免费的——《竞技场》和《匕首雨》都可以在贝塞斯达(Bethesda)的官网上免费下载。……聪明的公司总是试图把他们的成就书写到共同的历史中——谁控制了过去,谁控制了未来,这不仅是一句过度引用的话……其他人没有这么幸运了,尽管他们曾名动一时,但今天鲜少有人记得

软件的秘密 64(Secret of Software 64)

indienova.com/game/secret-of-software-64--game

《软件的秘密 64》是一款在屏幕上玩的短小的益智游戏。……它以一个启动屏幕开始,该屏幕提到 SOS64 是第 13 号文件并取消,并有诗人 K.P 的评论:“……这就需要玩家用鼠标操纵物体,找出系统关闭和存档的原因

小组帖子:【独立游戏】像素风生存建造,打造温馨田园小家,《腐朽默示》正在开发中

indienova.com/groups/post/103113

发起:狼猫游戏 有兴趣的小伙伴欢迎点击添加愿望, 愿望对我们开发者很重要,有空麻烦大家帮忙加一下,……《腐朽默示》背景设定在一个异能入侵的末日世界,众多怪物轮番登场

Chimera of Tactics 3: Gun and Soccer

indienova.com/game/chimera-of-tactics-3-gun-and-soccer

攻击消灭的角色一定时间后在自己球门角色周围随机位置复活。带球角色成功靠近敌方球门角色后可射门获胜。……攻击判定攻击伤害主要由武器攻击次数、次攻击命中率、次攻击伤害值、是否从目标背面发起攻击、武器暴击率决定

小组帖子:LD51 Take your sh*t, please

indienova.com/groups/post/101724

正因如此,配送员的快速包裹查找能力成了评估邮局能力的重要指标,我们的主角为了赚到更多的钱,冒着投诉甚至解雇的风险在拼命工作……秒的限时内找到左侧提示区相对应的包裹提交,快速且正确的完成关卡可获得更多评分,超时或提交错误会获得投诉,……获得三个投诉会提前结束游戏操作:仅鼠标点击 Foursay: LD和Itch页面的build好像都有点问题打不开的样子

版本:Early Access


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