恒远之海(Even the Ocean)

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《恒远之海》是一叙事类动作游戏。这是一个有关维持光明和黑暗两种力量平衡以维护世界稳定故事。……在一次例行维护之后,她世界发生了天翻地覆变化。现在,她能直接为白炼城市长比格斯去解决各种难题。……这个仅有两人团队曾经在2013年时候制作过一我非常喜爱游戏《Anodyne》,这也是一精美的

星港三角洲(Starport Delta)

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Starport Delta 是一实时策略游戏,玩家必须在资源管理、空间站维护和居民需求之间寻求平衡……,同时应对太空危险,当然还有少不了回报。……探索新可能性,并在建立每个站同时保持远见,体验宇宙和 Starport Delta 故事

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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但游戏服务上云进度却很缓慢,这其中的原因跟游戏产品特性有关系。……可维护性软件大部分开销并不在最初开发阶段,而是在持续的维护阶段,维护包括漏洞修复、保持系统正常运行……,每个通道包传送独立,单个通道会确保前一个序号消息到达才会发送下一个序号消息,以保证可靠性

来访者 2(Visitor2 / 来访者2)

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游戏特色《来访者2》作为一动态影像类游戏,游戏主体几乎都是以视频或真实图片方式呈现,包括证人证词……,案件进展,证物,报告,结局等,玩家不再是简单对游戏进程中出现分支进行选择,而是真真实实呈现了一名警察进行思考和分析的全过程……),玩家需要分析思考这些手上所掌握资料,找出相关联或者相矛盾元素,在思考中进行组合分析,从而得出一个又一个新结论

超级坩埚(Super Cauldron)

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在这个被蹦跳南瓜、吐口水石像鬼、黏糊糊蝙蝠以及其他众多着魔生物侵扰世界里,帮助友善小女巫兹米拉找回她丢失魔力……特色- 探索四个独特世界- 寻找不同法术来助你完成旅程- 发现隐藏的通道和符文- 利用你魔法扫帚穿越关卡……,并策略性地击败敌人和障碍 《超级坩埚》是一可爱迷人、处处有惊喜动作冒险游戏

水之道(Puddle)

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“Puddle™”是一与众不同物理游戏。在游戏中,玩者必须左右晃动环境来操控一摊液体!…………)独特属性。……尽力保存液体用来横越不同障碍物,像是燃烧的通道、肉食性植物或是电流!

Moondown丶咏叹:告别UnityScript,Unity将仅支持C#脚本编程

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目前仅有3.6%Unity项目重度使用UnityScript脚本语言进行开发,持续维护UnityScript……这么做的原因是保证新用户不会继续使用UnityScript,以免浪费大家学习成本。……但如果开发者无法完全弃用UnityScript,我们会暂停弃用计划并调查无法移植的原因

小组帖子:“瘟疫公司”为什么可以火?

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发起:则栋 “瘟疫公司”当然也是一功能游戏,分析一下吧《瘟疫公司》启示:游戏应该如何讲故事?……- 游戏葡萄文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/19780486

艾希(Icey)

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《ICEY》是一 2D 横版动作游戏,跟随旁白指示,你将会通过 ICEY 眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界真相……不能迟疑,当机立断进行攻击、反击或是闪避!这才是你生存之道!……但是,通过对碎片信息的分析及整理,玩家会渐渐改变自己行为及思考模式去进行游戏并探索其中真正剧情及核心内容

地牢假面(Grab the Mask)

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这是一操作方式类似于炸弹人游戏,游戏目的为抢占更多地盘并炸死对方。……游戏特点:*这是一类似于炸弹人多人游戏,2个玩家使用同一台PC对抗*随机地形可以产生丰富游戏效果……,每一局都带给玩家不同体验*5种普通道具可供能力增长,其中一种特殊道具(面具)帮助玩家扭转战局操作方式

版本:Early Access


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