精灵之息:精灵之息开发随笔(14)

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之前我对这个版本充满期待,以为更新数据就会嗖的一下上去了。 不过现实是,数据没变。……下次应该会更新个大版本。最近和小伙伴描述了一下精灵之息的剧情,反响比预期要好。……所以也从另一个方面可以看出来目前精灵之息的剧本演出表现有多拉跨,游戏的表现形式居然比不上几行文字…… 总之我对下次更新还是充满期待

秦川汉渚工作室:我们即将在11月11日迎来steam测试!

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我们目前的版本更新计划来啦!预计于11月11日开放steam测试。大家可以点点愿望关注!

小组帖子:寻找潜在核心成员

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发起:巫妖 团队2人,技术全面,配合默契,有一款测试数据还不错的原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽……原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架

波提:字节国度大冒险(Boti: Byteland Overclocked)

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:字节国度大冒险。发行日期:2023-09-07。……波是一个可爱的数据机器人,他还有两个有趣的伙伴,零号和壹号。……这里有超多的可收集品和数据,可供你在波的奇“技”世界中汇集并运送到合适的位置!

Spacelines from the Far Out: Flight School

indienova.com/steam/game/1588400

在遥远的银河系中……很远……开个玩笑欢迎来到 '星际大探险' 一个非常诙谐的科幻派对、多人在线、Rogue-lite……*免责声明-乘客可能会遇到以下情况: 天文票价、煮熟的食物、延误的行李、丢失的行李、损坏的行李、盗窃财产

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

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在使用 Unity 性能分析器进行分析后,我们问题主要来源于:优化的着色器和优化的 C# 脚本。……每个信息可以包含数量不限的数据。该数据存储在字典中,字典的定义如下。……所以,一定要让项目使用的依赖保持更新。如果遇到没有维护的代码库,建议放弃这类代码库

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.63

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值得一的是,2024 年 1 月,首届“Jungle Game Lab”的 6 款作品也在 Steam……值得一的是,12 月 27 日,东宝株式会社宣布将把该作改编为真人电影,并发布了首支预告,收获了百万次观看……“Season 2023 Update”中,游戏使用虚幻引擎 5 完全重做,兼容了手柄操作,还细化了企鹅的模型

高考二周目 Second Round of the Gaokao

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八月,蝉鸣聒噪,暑气消,而你,再次站在了高三的起点——只是这一次,身份是“复读生”。……每一次模拟考的成绩,都可能成为点燃希望的火种或压垮信心的最后一根稻草。……在“重来一次”的执念与“万一又失败”的恐惧间反复摇摆,寻找坚持下去的真正意义

会员:琴卓(Qinzhuo)

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https://store.steampowered.com/app/2282380/_/欢迎加入愿望曾开发游戏……533489594开源项目地址:https://qinzhuo.coding.net/public/(持续更新……)Github:QinZhuo (停止更新)

小组帖子:找开发伙伴和团队,Unity程序一名,不一定赚钱也可以,主要是想交友和学习,自己一个人有点难熬

indienova.com/groups/post/104024

发起:暗丿丶星 学习unity有差不多两年了,有两个自己独立自作了游戏Demo一个类银河恶魔城游戏。……有完善的保存系统,通过Steam.IO对游戏数据进行处理,将数据本地化进行保存和读取。……有完善的保存系统,通过Steam.IO对游戏数据进行处理,将数据本地化进行保存和读取

版本:Early Access


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