小组帖子:之前做的一个像素动画,还没弄完 没人看不知道还要不要继续做

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://https://www.bilibili.com/video/BV1AC4y1h7mc有想一起像素动画的人嘛……或者一起游戏的QQ群:647414525 嗒酱: QQ群查不到唉 INMAX: @嗒酱#1 现在应该可以找到了

Carbontea:使用RPGMaker学习制作的小游戏记录

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算是用rm的第二个项目?大概是从今年6月开始的,到现在我还没做完一个房间!……希望这个游戏可以至少半个小时的流程然后能在明年这个时候做完

疯王子:成功实现随机数种子刷新游戏功能

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system.random(seed) 只要输入相同的随机数种子,就可以刷新出一模一样的怪物和道具物品,这样的好处在于朋友之间可以用一个种子在不同电脑上同时游戏……,最后玩到多少程度可以一下比较,稍微有一点竞争的乐趣。……所以这次游戏的时候就把随机部分预处理好了

次元交易(Surreal Deal)

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- 没人允许你的披萨饼(在配料表中)- 听诗歌的现场!- 从您的童年偶像那里获得亲笔签名!……(老实说,这是我们唯一希望你的事情)

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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indie 新闻。……此外,游戏中还隐藏了致敬 Super Mario Bros. 3 的彩蛋:看到它,你知道该怎么喽……

二蕉:CIGA Game Jam 2024 总结和分享

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一开始以为是任天堂皮克敏周边代购在抢钱,漫天要价,官网一查原价本身就很贵,一个小手指大的皮克敏花盆装饰物亚克力插片卖一百多人民币……回去继续开发游戏,吃了点凉屋站的干粮,稍微恢复了一点精力,一起调整游戏平衡,调整完测试的时候录视频,一边准备上传官网的资料……再次回到路演现场活动已经快结束了,在现场打开笔记本测试了最终的包,体验比路演版本好,整理一下文档和游戏截图就把游戏提交到官网

启示录:杂

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到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与,或指导,临门一脚差点和别的工作室的……....朋友临门一脚差点的自己喜欢这套

寻阳者(The Sunseeker)

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平台跳跃游戏,玩法结合了portal与limbo, 音乐部分选自undertale 第一次尝试一个人从头到尾一款游戏……2017年春节期间每晚抽空一点,一共耗时七天,希望大家喜欢:)

ntop:一款小蝌蚪大冒险的游戏

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添加一些荷叶、石头等池塘元素 我找了一些美术的朋友看了下,都觉得这种简约的风格还不错...……(框是物理碰撞的边界,有的比如石头还没有细).感觉这里好像也没什么人气...

Adannnn7:大团队

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对于大团队来说,每项工作都需要有比较专业的人来。……在国内,端游的团队比较少,很多团队都在做小型项目,像页游、手游之类的,研发周期短,开发成本低,并且市场也比较大

版本:Early Access


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