阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

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说实话,第一遍几乎没有感觉到“游戏”本身应有的上瘾快乐,只是单纯觉得这个游戏设计的很巧妙,最喜欢的设计是最后报幕鸣谢……这段时间我在玩另一个游戏《Kreator星季》,它由香港理工大学设计学院的6学生设计完成,安卓在TapTap……(个人感觉)较复杂较简单最后,感谢@叶哲@WUJINno.2@art9分享他们制作的游戏《In The

世界你好(Hello World)

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Hello World 是一款以复制道具和推动NPC来场景交互为核心横版解谜游戏,背景设定在有中传校园和动画学院元素幻想咖啡园中……Hello World 是一款以复制道具和推动NPC来场景交互为核心横版解谜游戏,背景设定在有中传校园和动画学院元素幻想咖啡园中……陆&(o゚ω゚o)B:( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系作品!

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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在 Catwarts 学院学习并不容易!在公共场所进行魔法决斗是很常见事情。……一个小小错误 - 你对手精确法术会移除你一件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑……这个学院的文凭在他们职业中非常受欢迎,而且 Catwarts 专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

一部汇集创意,艺术和自由度的视觉小说

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不断追求进步的艺术生 介绍完游戏,不妨来了解一下制作这款游戏作者。……War”和Lukas Dodds“Fall of Civilization”设计了概念; 又参与了日式视觉小说……而到了 He Beat Her ,他终于挖掘出属于自己特色的艺术效果

2016 CAFA game 特稿 #2:Daniel Dociu - 作为一名艺术家,你最好每天哭一次!

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CAFA game 是一年一度国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间盛大活动。……由中央美术学院主办,每年有数百万游戏艺术设计者关注并参与,仅有数千人抢到亲临现场机会。……根据 2015 年数据,与会者中超过 50% 是游戏美术设计师,其余包括学生、教师、制作人、职业经理

格雷德里斯(Grederys)

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游戏情节围绕着主角克莱特· (Kleit Kremer) 展开,他乘出租车回家时遭遇了一场可怕车祸……历史 游戏情节围绕着主角克莱特·(Kleit Kremer),他乘坐出租车返回,接近一场可怕车祸……测试模式 通过完成其他生存故事任务来测试你力量,甚至不会给你生存机会怪物面对面

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

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工作室全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……他音响工程师Simon Evig和编曲家、声音设计师 Lauri一起制作的游戏音乐,让这片童话世界更加生动……更多关于中电博亚及其产品服务支持信息请移步官查看

Paolo Pedercini:如何在业余时间打造自己的快闪街机厅

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)在一个非常特殊且不可复制情况下推进,一个人全职,自己做,和朋友一起做,借助一笔小额的学院经费,将自家车库改造成一个艺术游戏街机厅……他在卡内基梅隆大学艺术学院教授实验游戏设计和媒体制作课程。……我真正工作是在卡耐基梅隆大学大学艺术、视频、创意编程和游戏

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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也许通行无碍日子我们会邀请大家一起录制一期更加现场版本。……封面 ©️ 游戏《心跳俱乐部》截图本期制作者故事提供 焦焦——游荡街头酒缸怂子。……乐师 翔——懂音乐心理咨询师。剪辑 科长:一名普通中年男子

疯王子:谢特智障的黑历史

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这是谢智障原评论和修改后评论。……这是这个游戏原作者放到群里的,正好我也在那群,游戏制作圈子还是蛮小。……这个游戏原作者也是非常冤枉。如果能把这人捞出来打一,他早被打出翔了

版本:Early Access


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