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从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业。……在本视频中,她分享了对游戏美术设计的一些思考。有疑问或希望探讨的话题?
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『喜欢』这份感情,什么时候才能传达给你…… 高中最后一年,我想把这份感情传达于你……游戏简介『喜欢』这份感情……,什么时候才能传达给你……高中最后一年,我想把这份感情传达于你……——————————————————……——————游戏特色本作游戏运用男女双视角的体验方式讲诉了两对明明互相喜欢,然对方却浑然不知,最终通过玩家的选项分支走出不同结局的文字剧情
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学习笔记”,目前写了14篇笔记,一个一个粘过来的比较麻烦,感兴趣的话欢迎移步去看(链接在后面),也许对unity……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理
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最近几年里看到很多青少年(9---17岁)开发游戏,以及干了很多大事,就着我一位高中生游戏开发者的视角谈谈……青少年可以/适合开发游戏吗?……但有时可能会影响青少年学习,当然我也不例外,遇到这种问题,我选择合理分配时间与控制思想来开发游戏以避免影响自己的学习
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发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网
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《我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体的游戏,在大学里,你可以选择喜欢的课程,参加社团活动,和喜欢的女孩互动以增进好感……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……——————————7.31更新——————————测试版1.0已上线,如果你对游戏有任何意见或是建议
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发起:则栋 1.lumosity(Lumos Labs)是一个专注于生产大脑训练类游戏的公司官网:https
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