indienova.com/game/slow-damage
《Slow Damage》的故事发生在 21 世纪的某个时间点,背景设定于日本东京的虚构行政区“新古见……然而,这片区域如今由贪婪腐败、唯利是图的“高里集团”掌控,他们只关心自身的金钱利益。……20XX 年,日本
indienova.com/game/conduct-deluxe
惊叹于总部的增长,驾驶历史上真实存在的列车,例如法国的高铁,日本的新干线,还有一些……不那么符合史实的列车……◎ 解锁现实中真实存在的列车,例如法国高铁和日本新干线,扩大列车收藏◎ 精心设计关卡,带来高难谜题,不断挑战头脑极限
indienova.com/steam/game/1978580
通过历史上最大的两栖行动迫使日本投降。……日本的地理环境使这个入侵计划对日本人来说也很明显;他们能够准确地预测盟军的入侵计划,从而相应地调整他们的防御计划……日本人计划对九州进行全面防御,几乎没有为任何后续防御行动留下储备。伤亡预测差异很大,但都非常高
indienova.com/game/jdm-rise-of-the-scorpion
扮演“黑蝎”波佐志羽鸟,一位来自传统日本家庭、成为当地最佳赛车手之一的后生。……不论是父母的严要求,还是学校的高期待,都无法阻止他成为漂移革命的一员!……在极具挑战的公路上玩命驰骋,在日本乡村的活力景观中尽情纵横
indienova.com/game/yuki-iro-sign
- 游玩时间:20 小时~ 故事大纲──这是发生在仅仅一个季节里的故事──南逢濑町是日本数一数二的豪雪地区……,同时人口密度之低也是日本数一数二。……高萩香子是从都市转学来的学妹。其实她也是儿时玩伴之一,但所有人都忘了这件事
indienova.com/game/kami-samas-personal-servant
神明大人与祭品少年的感情故事,《随侍神侧》
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/game/age-of-empires-iii
在《亚洲王朝》资料片中又加入了亚洲的三个文明,包括印度、中国与日本。……其中中国和日本是仅有的两个从帝国时代 1~3 全部都有登场的长寿文明。……,游戏中兵种素质高杀伤力大,步兵质量犹高,是典型的军事强国;印度的历史则主要聚焦于莫卧儿帝国 19 世纪反抗英国人殖民统治的时代
版本:Early Access
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