indienova.com/steam/game/1143480
高自由度射击游戏,在场景中任意穿梭,狩猎各种动物,当狩猎积分达到一定程度时,将会解锁绚丽的弓箭拖尾特效……高自由度射击游戏,在场景中任意穿梭,狩猎各种动物,当狩猎积分达到一定程度时,将会解锁绚丽的弓箭拖尾特效
indienova.com/groups/post/134
大部分是从搜索引擎找的,感觉这个主题不好做,因为需要做至少两种形态…… ayame9joe: 想起你的乐高系列了……高鸣 蜡烛人挚友: @ayame9joe#3 嗯,乐高奇幻生物系列,哈哈
indienova.com/game/kohni-shogun
高2→将軍。开发:Rythmics。发行:ASK。发行日期:2000-10-26。……透过玩者的行动来评分的石高制评价系统,让本作成为一款可反覆游玩的有声小说
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……人与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/groups/post/100616
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indienova.com/groups/post/100617
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indienova.com/u/ceasia/blogread/30677
《星球大战》这一IP在国内的热度一直都算不上很高,最近在欧美玩家间风靡的《乐高星球大战:天行者传奇》……因此,我们今天不聊游戏本身,不聊《星球大战》,取而代之,聊一点这部乐高史上体量最大的电影改编游戏背后的事……,像《乐高星球大战:天行者传奇》这样一部完全新作无疑会花费比过去更久的开发时间
indienova.com/steam/game/3615580
西域祭司在神秘古墓前施法,高耸入云仿若天际通道连通异界,祭司随后将汉武帝过往所有的对手封印入内!
版本:Early Access
总页数:50
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