[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

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如果你在制作游戏过程中有遇到以下这三种情况,是时候要咨询专业了:主题超过团队专业知识范围角色中有弱势族群……Ninja Theory 工作室在制作过程中咨询了多位心理师、精神科医师,他们也咨询了多位曾经有经历过幻视……玩家因为已经投入了时间与心力,而有压力推进其实想避免的内容,而不得不继续玩下去

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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你想做出创新?创立工作室的理由可能很复杂,但你必须理清主次,就像为产品规划优先级一样。……为了建立起关系,找到愿意为我作品背书的人,我辗转过许多家公司。当然,这只是一种起步方式。……确保没有注册商标方面的纠纷再进行营销。留条后路赚不到钱的公司数不胜数

Nivdc:在这送外卖的日子里

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前情提要2022年大学毕业时,我身上带着实习工作的积蓄,在家里躺平了一年。……它没有任何复杂的审核,但过段时间让你参加线上和线下的培训、交一些保证金、上传健康证,不然限制你接单……众包和优选虽然基于法律原因,也让你和平台注册的公司签署合同,但是在你工作的过程中,这个公司基本上是隐形的

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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在我国游戏行业发展初期,几乎完全没有人懂游戏设计,但觉得做游戏赚钱的新兴公司仍然要做游戏。……没有游戏设计师怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、做换皮游戏。……作为行业后国家,这种情况是不可避免的,而且这种情况持续很多年

茶多酚:关于GMS2的像素字体

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The Red Strings Club看到这个就觉得是GMS做的,一居然真的是GMS做的GMS比较尴尬的是用……font_add没有办法关掉抗锯齿,而直接建立字体中文的处理就会有些麻烦。……,但是有人不小心打出▯来应该还是蛮不爽的有人遇到过类似的问题并把它解决了

几何射击(Geometry Shooter)

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操控一门移动火炮,瞄准各种形状——圆形、方形、三形等,发射子弹,打破它们,赚取疯狂的连击分数!……努力在一子弹中打破多个形状,触发疯狂的连击,以获取最高分数。……游戏的可爱艺术风格与富有挑战性的玩法相结合,可以小玩一,也可以大战一场!

Chest 宝箱(Chest)

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简单的探索要素,挖掘游戏中的隐藏内容 角色 拓全身散发开朗豁达又积极向上的气场,但其实心思细腻又认真,笑着料理你最爱的料理……宗打败前任魔王的勇者,平常在铁乐酒馆帮忙送货,也接讨伐魔物及采集药草的委托。……安之紫色宝箱,变回人后是刀子嘴豆腐心的毒舌女,念了卡雷一行人一后,赶着离开日光海岸,和卡雷他们一道走回程的路

普帕高中(Pupa High School)

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如果有一个机会重来一遍高中,你怎样抉择?……你需要分配资源、作出各类选择、与题目作战、经营感情,让数码化身的“高中生”成长。……游戏特性: 一群高中生制作的游戏 视觉小说+Roguelike卡牌有机结合 对于高中时代的追忆

欲望赌馆(Desire Gambling House/欲望赌馆)

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如果有疑问也可以加群咨询,领取去社保补丁和通关存档!……在美女的衣服都输完之后,你还可以把她买下,她跟你回到你的房间!……你顶得住~

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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Yuhengyi: 我也是成都的~!!!……教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程……大家多交流 simplesugar: @kimon#4 我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作

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