会员:LHYBStudio

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LHYB-高中生学生团队,成员来自..世界各地

恶魔契约者

indienova.com/steam/game/2479620

普通的高中生被卷入麻烦的事件,为了解决问题,与突然出现的恶魔订立契约,兼顾现实生活的同时在异世界展开冒险……作为高中生的主角被卷入麻烦的事,一筹莫展之时,莫名出现一位自称恶魔的少女提出互帮互助。……二十小时左右的游戏时间日期将会推进不同时间段、星期几能做的事稍有不同规划时间行动与同伴共度时光探险与解谜类魔塔式敌人设置

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

indienova.com/g/babel

为了复仇,列士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……而身为人类莉娜与恶魔列士之子的亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别塔调查真相。……媒体报道: 游迅 - 国产新作《巴别塔:抉择》Steam发起投票 告别仙侠剑 摩点 - 那个恣意把自己情感灌注在游戏中的小男孩长大了

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

会员:千里冰封

indienova.com/u/ice1000

高中生,喜卖萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,有上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/

orochi2k:开发日志#81 一段扭曲的剧情

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31396

啊,不对,错剧本了,才没有这种童话故事呢。……:D在系统方面,也有一些变化,包括了这个能更清楚体现那些身上的特殊属性究竟是从哪里来的详细说明

小组帖子:月度挑战——festivus

indienova.com/groups/post/1987

你可以任何类型的游戏,只需要实现这五个习俗中的任意一个(可以五个都用)。要求原创,无聊,怪异。……(只要是用GMS的。)……而且我并不知道该怎么拿)。祝各位好运,Festivus节快乐!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

我当时念的高中是双语高中,参加的是澳大利亚的高考,所以选择学校的范围,也就基本限于澳洲。……学校的师资力量怎么样?学校的硬件条件如何?……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

小组帖子:冒着台风,开学前最后的面基

indienova.com/groups/post/1597

QQ老冰: @erufu#1 高中宿友 erufu: @QQ老冰#2 哦哦哦

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