小组帖子:[LD39] BatteryPackMan 充电侠 (Compo)

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发起:低多边形厌氧菌 基本是一个扮演拖着太阳能电池到处给友方战斗单位充电的仿街机风格小游戏

10 码大战:橄榄球大赛(10-Yard Fight)

indienova.com/game/10-yard-fight--1

这款游戏主要理念是,玩家控制一支足球队,任务是在时间耗尽前努力达阵。 玩家开始时是一支高中球队。……高中毕业后难度级别从大学,职业,然后到超级。难度越高,给球员达阵得分时间就越少。……触地得分也会增加玩家得分,触地得分后时钟上的剩余时间也是如此

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……NYU 毕业生回国之后都做了什么就本期请到嘉宾而言,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

indienova.com/steam/game/3469850

玩家将扮演名为乐晴的高中生,此时世界正经受来自天外神秘现象——“白光”大撕裂摧残,你将以平淡日常为起点……玩家将扮演名为乐晴的高中生,此时世界正经受来自天外神秘现象——“白光”大撕裂摧残,你将以平淡日常为起点……(QQ【1】):791596126官方玩家交流群(QQ【2】):925618194~此刻堕入黑暗~-仿魂式游玩系统以

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

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玩家将扮演名为乐晴的高中生,此时世界正经受来自天外神秘现象——“白光”大撕裂摧残,你将以平淡日常为起点……~此刻堕入黑暗~-仿魂式游玩系统 以“花篮”为节点,推进式进行地图探索,以及适当近路和各区域连通设计……-贴合回合制但别具一格战斗模式 敌人/玩家前后摇设计,降低传统回合制不可预测性,加强玩家对战斗把握感

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

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indie 新闻。 大赛理念一直关注‘创作者’本身,而不仅仅是当下‘作品’。……今年参赛选手覆盖海外高校中,诸如南加州大学、纽约大学、牛津大学、多伦多大学、苏黎世大学等知名院校在列……高中毕业后,他用一年时间自己开发游戏

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 利米斯遗迹(The Dungeon Of Naheulbeuk: Ruins Of Limis)

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体验热门角色扮演戏仿游戏《The Dungeon of Naheulbeuk》首个DLC大家最喜欢奇葩英雄回归啦……特色:游戏改编自法国作家约翰·朗标志性音频系列,带您重温滑稽奇幻仿世界。……全新战斗机制将为您带来更丰富体验内含11类全新boss战斗和1个扩展阵容。 小鸡来啦!

虚无危机(Voidcrisis)

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如果您利用截屏功能保留了游戏的高光时刻,便可以留下如包装艺术一样美丽经典场景。……赌星球战争“局地战争”即将揭幕。……於最終实验時,神秘光子“非碳基体”出现在木星卫星卡里斯托,使领域内的时间停止

突袭 4:太平洋战争(Sudden Strike 4: The Pacific War)

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· 请使用六名新战术指挥。在日军阵营可以选择海军上将丰田章男或者南方远征军总司令寺寿一。……· 突袭 4:在太平洋战争副本将增加包括两栖战车 LTV(A)-4,USS 企业号 CV-6,索佐佐基……(SS-KI)和翔鹤号航空母舰等 51 个新型车辆

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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当然情况也不绝对,比如丹麦有史以来最厉害棋手,当时有人告诉他应该把大学读完,所以他在学业花了很多时间……Rune:谢谢你问题,你说的内购是像战利品箱那样随机奖励,还是那种常规直接购买游戏内道具?……我非常期待看到更多来自中国研究,讲述那些戒中心里究竟发生着什么,因为我信息渠道仅限于一些纪录片和新闻报道

版本:Early Access


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